尝试“补天地”的理论总结

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查看75587 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% t5 p1 B# e4 c- Q* f6 V福神精华贴的通道在此!; j& ?! n4 U  F* O- o; e" ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 K% W# e1 A+ y) [; r; \

3 _! ^' t- u& G9 e% u/ W6 O8 P- C  G6 e5 g5 K. C
有三个问题值得反思:
# V* F* P, w' ^% I/ x$ q& F/ p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 K* @/ j3 C* @8 D) k+ A+ r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- I0 \  l6 \; a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! W' n$ _, k% E 补地对比.jpg
3 J8 n! x8 Y/ k0 R4 d, ~/ Q9 |- i6 V; B
补地对比2.jpg 6 Z7 N$ o6 v. p$ r" v" G2 Z" f

2 U" |, s7 W8 u0 T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! ]9 Q8 M$ K& E, ]. U9 v# I3 ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ N4 f; p, \% x" U% x% D: y( H( n8 v* U! \4 t* |& O
3、什么是天?什么是地?+ X; l, q* y3 T9 c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) q; C/ T% ^# q- y) k) M, p
3 n' D: G% M4 Z* p( b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 F( q+ z- S7 o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 w  C/ N. p0 v0 C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 o; A" ^. \+ r' ~. N) ^# w2 R' y. Q) F: A- J' S( V* u9 P9 D7 L, a; O
gainian1.jpg ( l* Z% }. \: Z% O. j( B& i
1 O* c8 C, d( F6 y" A$ N5 x
gainian2.jpg
: f9 ?, F6 B9 h
+ g9 m- E" f) ?2 ^9 C gainian3.jpg 5 q; F& ?7 L+ P- z4 r  M1 Y7 M, U

* i& R6 i# g! w! q5 B& B) _- m8 D4 P5 F) ]3 N% |# L/ F  n/ |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! W& }2 n- J. ?/ X7 i5 q& P5 @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: x$ N# }0 Z7 _# n) \' A* b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 w7 T  U! r5 w9 L. Q( |+ N9 ~1 _6 q" k! D7 O, V1 y
这里给出一个典型应用实例:. g4 B+ U6 l9 @" J

! J  t; G$ Q' q$ Q/ r5 L1 D3 v 补地1.jpg ) T# E- G, O2 h4 T
; F; U. {& v5 N5 y  S7 R8 ^
补地2.jpg
7 w) _& {: P0 F/ W& b7 E- q- ]$ H
2 O4 I+ Z9 _) `7 Z" K( `. Z) U2 J3 m4 S! _9 }3 t" M4 Y3 |
2015年新加入内容:
; ?# e1 ?) e& a; j; f% Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 C$ C$ y5 {( L: W* @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 O8 u4 q- B! l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 g6 N6 n8 i1 W* ~; R9 C8 ]$ v/ G2 `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; T: @4 P) @  B$ u5 V$ B8 A# [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& q6 j2 i8 z. A! }8 T  l5 ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( S. |/ j% G8 N* j. X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ X8 u% M$ _" j% o4 x. ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 x$ f6 p/ ^, a* c1 k' _
P1010052.jpg ) S3 C3 h3 k. q  S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 m* g2 X* r( [! a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" s0 P6 n8 k1 F: x- Z. g( e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ Q; ~9 w  h9 R, j6 p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ }0 f8 l- F; O; K5 l( M4 a
: f4 Q/ M$ K  Y/ f7 g" k' {# o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 f, q. ~) F, ]2 {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 m% O3 S" X8 I' {0 I% x8 e* Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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