尝试“补天地”的理论总结

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查看75007 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 B1 \& ?" x$ c5 m! T7 q
福神精华贴的通道在此!
8 H. J- O; h& B9 F8 l2 l% ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % B& p. x/ ^2 V9 V

  u: H4 B; ]  w; v" U$ r% @
" k) |# G2 H, Z2 X- {有三个问题值得反思:$ b) y/ t. B: }' A: q' _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 r  M% L5 w! c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: q* D- `! \0 d! G( }) I/ `6 w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; y* p9 D% V7 E+ J2 T/ c' I0 p  p4 U
补地对比.jpg
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/ ]8 V: j1 l& s2 m 补地对比2.jpg
( E7 }  T0 A3 k$ q4 @# ~# U/ L" J
4 @* }+ |# ^4 }) @" Y8 c& Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" j- y* j# }5 U* f1 J3 w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 m! h" g' C9 i2 [) U. m# b6 Q9 c2 N& M  _! A; W) B
3、什么是天?什么是地?
  Q& D& H  ^: g, T6 n# w7 w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& c' T9 d/ r) ?8 Q; z/ ?2 Q& ]+ c7 ?  g( R8 N+ h' n1 B; ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 |, I3 h8 I5 Q- i: U1 _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 S8 I/ E  }* y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" i' f/ Y& m% `$ g+ V, _  R
" P0 P# W1 H, E# ^% w$ i gainian1.jpg 5 c7 z- `; |( [. z/ g
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gainian2.jpg
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gainian3.jpg
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' I& s: e) S, _, {
0 Q) r0 h: p' ~; q& ~! j5 f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 Y% y/ L5 F' Y0 @( N6 v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# x# `1 Q& g8 Y4 v1 W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 y' ?0 u8 c1 @: e/ D) Q- u9 l1 H/ T2 @. w# o" L! `4 ^) [. i# F, J
这里给出一个典型应用实例:# D, n: B& G7 Y# H
; G# a! R. [0 k1 @2 b) R
补地1.jpg
: ?5 j/ E$ N$ S1 F, n
1 q4 P5 `' F3 S) m% U7 ~; X- h; d 补地2.jpg ! g; A0 A& n& U! }& b: O) w

: q8 p$ b: j, c+ o, M6 {- q8 n7 [5 S) t! h- ?& M( w0 a7 g! T
2015年新加入内容:
- ~- _9 K. F3 m2 }. A; v3 c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 L4 o6 r8 ^& [9 Z+ e" ]" o' j' z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, q5 I# D% t& x2 ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 C0 k" y( g% V5 U# u2 e% ]. ^
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; P  U7 o- o6 c3 T) C) \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- E1 j+ q" F# x9 e$ L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) u* J& ^% }6 Y  i3 B' W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 {3 B! \& O9 o% ?9 t+ c. E" a! C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ m! }: ?# ^6 m  @
P1010052.jpg
0 |: f: ^5 w- {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ A: n9 y8 j7 |5 {+ r8 B+ g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, i5 ^, b3 P7 }$ T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# g' z- T! g( y, T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ O  h% R" i9 U( W9 {/ k+ t) ]& `( i1 {5 l8 K/ ~9 _& K( A6 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 r7 }6 [% y0 c$ H3 F3 |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ q# U8 r2 s; s  ?' ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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