尝试“补天地”的理论总结

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查看70514 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 I( j4 [' q3 f/ \  F+ G& H4 h3 H福神精华贴的通道在此!
6 W+ {5 P# H  l* t2 shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 F0 z$ \8 E1 q/ ~3 {" I- O( U

; W, [7 }& k- i0 P& L4 U/ b2 X% |- S# I; P& q
有三个问题值得反思:; C2 |. u! l; o. E5 k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 t9 T- F$ i( y% Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 Q* r) W2 l2 {( }2 w* N$ V* U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* h$ I( Z, t" Y2 r, [  f 补地对比.jpg ! n  y. }' |" N% k/ d, s* G
* F. T4 j2 K( @) ^+ l$ ~
补地对比2.jpg
1 J4 q/ M8 \: f, a: V
: Z" k0 v  |' G2 S( @1 K  k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 q! Z$ ^  ]6 q  \! {& v3 S0 l" k, }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" a) T# }; E/ L5 N/ N

2 m) q0 S8 z. }: E& K( A- r3、什么是天?什么是地?
5 ^8 _! t- u: k, V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ G5 ~8 V, O) |0 S) q4 h8 V, u7 A9 o5 w/ i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 ~9 h0 k7 \1 k- t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / t2 f# r2 q, d; z  T, w* V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ P8 @4 H. _- ]2 c  n" G: Z
' [  @" U# v3 n. G  B0 Q& n; K
gainian1.jpg & c6 |# m! N0 X" F: }7 H' x

5 L* y5 l6 H/ u8 B gainian2.jpg
1 c( A8 M. E) `2 K/ ?. W
# H. y- K2 v% w/ F4 [ gainian3.jpg * |& b: O  `- F" m' N
$ v+ p2 m* C3 w
/ l, b8 Q' X3 N  w) q9 h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 n2 a  d% H: Q/ @- w: b, o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" t3 `& M2 M1 f- n3 e* N( N5 P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ ]* s/ a( ?; g( i% U- o5 f
! H# X' y5 V. [/ |# k6 }这里给出一个典型应用实例:% r3 m8 s. }" w1 j

) x9 z* H* u( ~, H 补地1.jpg 0 Y9 c" H) k/ x

( g9 D5 ^8 J6 i 补地2.jpg 6 [* R# Z( |$ u" L

( Z9 a2 F: q* T8 q; u& ]; I8 S# c2 M( g' ]0 A1 x+ Y# S3 u: j
2015年新加入内容:* P# v- N9 H- w% m$ n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 e& T" B( O$ i" l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, M6 \7 W) ~: {% R' f0 ?( m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 K8 _7 ~( n) K' d( m+ X7 m  I
" J( H4 E+ b2 Z8 ~* l8 U$ t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! [& [0 b' n/ U! }: C$ p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# k: T" Y& n0 a- n* U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 M+ p- ^; @0 F/ Z" x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 a0 H  L3 G, V7 s* ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; A9 _- \8 X, Y9 g! ? P1010052.jpg 5 ~5 Q5 l" j. M5 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 a  w) u2 U- p5 B% Z- W5 J, a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. B$ Y3 n. B: D' Z! Z6 t& `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& U& H+ k' F- q) O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " H3 s' @1 m: X( }" ]
0 I5 j; J8 I/ b: m! x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* Z5 a9 O! U! v1 J. K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% R+ g3 \/ N1 u3 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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