尝试“补天地”的理论总结

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查看76163 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& q# E. v6 U% q; n: k
福神精华贴的通道在此!3 i6 a" n7 y1 {+ k1 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ q5 T; Y8 o- A' B- H. Z: P* u1 @  u( l+ |) B

7 J, R/ p9 X; t5 A! G有三个问题值得反思:/ D2 E3 `9 @6 ?- M2 g" t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  V% |9 ~; J1 R, W$ Y2 F' V/ H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! Z; F/ g3 ~' f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 y/ Y" b* d' a% V6 z" s
补地对比.jpg
& `" o9 B8 s* h: |+ V
0 U; ^# F3 z$ k, q. S 补地对比2.jpg
7 b# z1 y% X+ z: Y
9 P9 N- u& Y# n% W& }0 @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ n% I4 A& E: v  V4 i( I7 F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, J. `0 G, s+ Z+ j$ D. S
' @  u+ s4 H: w! n! [5 |3、什么是天?什么是地?+ d7 |- o/ Z- h7 U, a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 P$ I3 {7 o, {! M& `5 V

% ?  g- \% A  P- ^; I% ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 h+ v8 \+ |; _/ Q5 H/ I8 F% h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % ^1 [  y9 u- T/ t& z9 d0 \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 ~* v/ n! r* g7 g- ?% W5 y4 ~
$ y, P4 `* w2 @, M  ^
gainian1.jpg
! ?7 i# Z0 S' l9 E2 F+ p7 \: X( A; S( Z% f4 s1 Y. w- k
gainian2.jpg % {2 O4 k6 |. l! j. U! [/ G' v

" T' B% h6 b  u9 d4 A% V+ _ gainian3.jpg : K4 r8 Z% O2 Q0 F# S& `
4 G* \: g, W/ w" x3 A5 q( S
" Z6 L1 ~# D- b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 \6 P5 g- V3 P! `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, |$ {% a5 T- O# a+ Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 @7 ?6 {, c' T% x* x1 J  z' R
/ f1 _7 Z  i; Z+ b( p0 E
这里给出一个典型应用实例:$ g# g( f5 \% X# Q+ m

+ b9 T) R4 O+ K0 d" A1 f: Y* k 补地1.jpg ' G  ^, ^$ `7 ]; q& N1 `# e
4 r: j6 {8 |& [) V
补地2.jpg
: z5 l" y7 T( }2 Y. ?+ y. M
' S; \9 ~; L7 j+ c7 W" A4 Z4 B0 I3 ^0 G
2015年新加入内容:
) F; |( L0 F+ {) |+ C' ^  J; B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 M, a! P; Y! \+ R0 z* j2 v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: x7 h* u, t7 v) j; k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& r: A* X1 Z# ]5 ?/ }" H1 |# [
4 N. b& c5 u- K$ n5 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . F& g. m9 i4 v  ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! Y5 Z3 ^( F" m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 U: }! F& R3 `+ _0 o) w7 q" p, S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; L6 I  M( O* n$ p0 g( `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, U6 D# }% b: \5 W  i
P1010052.jpg
, D" p6 {9 @/ i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 g' j1 j( C& l/ S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. j  p" o+ n6 R7 N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* X" i8 ]/ x4 X8 A! G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + I7 M# N" P: r( R1 }$ x
! t6 K4 P5 `* d5 v. U$ t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 S! {+ K4 E8 ?: }* v8 F  ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, r3 g8 G7 ~9 a! B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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