尝试“补天地”的理论总结

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查看72116 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 @; U. t' w7 E) E
福神精华贴的通道在此!
* m0 U$ ^' `2 ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 B1 t3 m2 I! e. {; i7 `1 l+ c
& v* ^2 z& |( `+ A: y+ w# h/ }) D
" l3 N0 h* e% T' J5 [有三个问题值得反思:
, V7 @" X8 q- g1 a9 W7 a2 [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" {+ C( a1 ~1 D; c9 s" _' ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 Q: F; f8 y" R% E: [3 }7 M7 r: R结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 F/ c7 j; H2 p5 D 补地对比.jpg
2 ?  ^( c9 x6 P0 C
3 l! z9 I; n9 y- c" d 补地对比2.jpg
  c$ V! r& x) f% O* v( t: o1 I8 T7 M1 `& @! y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* ?, V5 F! A& R7 w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& C& ]9 A6 g/ G5 n
- v! l1 b7 [: Y. k7 `7 t3 M6 y
3、什么是天?什么是地?9 j' N/ f# ^# }/ z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ Q6 t  ?0 e; h

) t% y5 K7 c! l3 W5 Q) g) {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: y& V; q0 _. R2 r) J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   X. w# Q' R1 B; X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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& V0 e# `* C$ l" Y4 g3 h. E# ^ gainian1.jpg , X5 O' j1 I# t0 _) y

8 s$ V1 f. S' n. X# B. p2 D gainian2.jpg 4 ~7 K  ^1 n. ~0 F! D! J
  a8 e3 _; Q; H  J
gainian3.jpg - G* f4 E) A2 l- x% C5 e

4 K/ Y$ P; d5 {+ H$ H% R) n% o0 T; l% W1 H& s3 x, L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 m1 z' B! u* l4 e7 b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) ?! f5 Y+ I; n, n% r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; k2 Z3 M& _3 ^& d& T  `. n; u0 d5 `0 D0 ]- ^; p' A+ M2 s8 f
这里给出一个典型应用实例:
& v3 m% n2 h/ `1 q1 {, L- l  e8 k3 z  O* y6 T0 [6 a" i
补地1.jpg
# U" A8 k( A* m& _( M) T' [( J/ F& p3 u3 |( f# a0 s
补地2.jpg + N8 L/ |+ D# j* b
. y1 I/ n8 N' N8 x

+ I( t1 s. X; t( i2015年新加入内容:8 L- F6 X+ N* t4 f- c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' l# i  h, K% S0 x/ W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# }4 x: c5 O; j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 X2 Y* i# z/ w8 @$ I2 t- Y% f6 N' v) N+ w1 m2 F9 [& ^: B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% A- C% O  P+ `# s8 [# _" O3 X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% w7 d2 H0 q/ I" d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - Q6 E) x, @; d9 [: K& \4 [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ J! a# ]' k  P8 |* M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 ]; C  ~. X5 S: A+ V% j4 r# N3 w6 b( Y* \
P1010052.jpg 9 k+ X8 Y1 H, G5 ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; g, k$ x$ F  R8 i5 M& O% O( p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 \. d$ ^! C# J2 F( n2 K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; E$ j3 E5 C8 ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 M$ J; L2 o- L2 p) |

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 L; }, S6 \& j9 }9 W( j' O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 u! ~9 I& L8 P( N% W) m+ G$ v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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