尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77014 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ v; [; h% L6 f, x5 n) G福神精华贴的通道在此!
/ W, f9 ]- D* \$ [% |' ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 L. G3 ?( D) b4 |
/ _; |4 d: l6 p; v. o* ~
" w+ w: G5 Q" {有三个问题值得反思:/ q3 k& B$ P5 ~) l; u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; a+ \, A* n  V% q- \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" i) g3 k) e: _* V' G$ m  D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* q9 p8 Y! l5 c5 _
补地对比.jpg - ]! @7 ]' u& \

! l# V0 C8 \3 f, V 补地对比2.jpg
. B2 M/ i0 s2 ^- H- ?* Q+ z7 G* m$ I6 Z( h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 g  ?( j, O9 [0 l7 y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- z* m: l3 k% o7 M( h7 y/ a

9 X: @* `2 Q5 Y$ l7 b3、什么是天?什么是地?
; @5 v4 ~5 W% }% D! i/ `- ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 ]. [* j* I$ h1 a* W# v5 m

6 p& N+ ?& z, N/ }' A- C. w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# L/ ^5 D. z# r6 T$ `$ R' Q$ |- \广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! ?- C; l" V2 o6 Q/ F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 ^  ?0 d/ x. K) J# _6 K  s& f! ~1 ?) {7 s5 L
gainian1.jpg 6 ^0 t- d3 ^- B+ o( b  M
3 P- f% I' u  n) I
gainian2.jpg
' K: N( c5 y& `+ k% R4 E! i* V5 M7 b! w0 {8 }
gainian3.jpg ) {, ^0 r, O: u3 P. R0 V

. T. K: ^! B' W  V1 j
( z- R& j, R6 s! S8 O5 y6 o: t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 v- ^" S1 F  k1 v: T7 x% B4 ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ Q$ _) s3 R7 t4 I# B6 N. A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( I/ }: ]% F8 P6 v: `$ [
/ V2 p* o) X9 `+ ]3 c2 X
这里给出一个典型应用实例:* v( N. M" ]6 p1 G) R5 T
  I9 U* A( n$ S5 Z8 x) \& s' b# h
补地1.jpg
3 Y0 s/ W6 c; S* L* G
7 R- Z, q8 V* {- a 补地2.jpg
4 A3 G9 [* ?: L0 ?" l
" E; D; M" j0 R. w
6 v: q( F8 E* v6 e' J! v6 H. _1 Z2015年新加入内容:
( `5 E% E0 q, x  y& C% R0 m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. p: m8 S* q* e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 G# v7 u/ y% D+ O- v8 Z- ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ V) E0 s1 v4 ]8 n! {" Y  i9 S8 u) g" H7 X# E9 ~: ]8 A% \' w! O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & b; G5 D% Y; Y4 E% N- r, ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, C, a( K& {7 y5 _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) C* v" M" o. j2 y# s$ |9 J( s! I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 J. z& N3 A" g, b! F+ h' a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: O4 b# i3 W  b4 R$ w) M- y
P1010052.jpg
3 h7 `& O9 s- d% s; H1 c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' C& ]+ D4 d9 [2 ^" T5 A  Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! n2 u4 o: C' x9 k' S9 p. Q! [, h  x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 Q7 Z4 b2 D  f- \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ z! ]) M0 e6 n9 R$ I* t( Y. P4 Z8 O
- g1 f- u2 W9 V7 y2 s! E3 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! Y9 f4 o+ p; w8 `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; a+ J3 S: K' I6 u( k" d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行