尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76700 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( [# z" f- {' l* D/ u4 d6 P* V
福神精华贴的通道在此!) f& [/ V" p; X* @. C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / P# B8 L2 L1 ~* s5 L. B% p

$ {+ J: h( c1 l7 Z. H/ `
" ^! N8 r2 ?+ ^( ~3 _5 K有三个问题值得反思:
4 L! z. F0 M+ `1 s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ Q% A7 `5 l/ z3 O! M$ N* i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) H1 O& R9 J: p+ V0 B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 ~9 a3 `1 J- P  l# ^! q; n8 j
补地对比.jpg
$ F1 V! b  [+ d) t; k4 u* d- L% y! [
补地对比2.jpg 6 E* Y0 M7 t0 r$ z: j

9 O( Q( Y2 m; c% F. |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( B+ A* G6 b5 z" Q! l" v# V" V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; j1 A3 N1 F- `$ c1 B, ?: }1 k1 s& b# Z/ E  N! M
3、什么是天?什么是地?
9 ^. Q$ U6 ~! [3 R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) B; v! h7 s! D9 f5 k

, ]- Z  Q' Y- f/ p$ r* \0 O* x/ O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ ^/ [. I& ]7 T; g% g9 l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, r4 C- b$ t- n* k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! {, G! L8 ]/ z. Z. o( f0 D2 I) G: \3 m+ z# v# {  b+ A, M
gainian1.jpg , @; U' U9 ?/ {/ T! X5 E; n1 K/ o( W# ?

& }1 v+ B& `) d6 e& U) q: P gainian2.jpg
3 [  v9 V, A5 ~* g6 M, z
. u& s9 o5 i# q+ Y! ^9 |; A1 X gainian3.jpg
( f, T4 O2 W2 j6 z. R! t
2 Q7 ]8 C3 s7 ~# Z1 T1 `& {) r! O- m( M( e2 X  s6 G1 g4 {* c8 K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: B2 h  G. d4 m3 H$ [. b' @8 T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 h' ~* r1 M; ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 _( V5 m7 c& @# g* @# z

9 N" ~: G* {: Q! `这里给出一个典型应用实例:
6 Y% u8 @* ~/ i# Z$ `5 y3 o$ u- l$ i% y1 x' Y  z* }6 n  R
补地1.jpg ) ^4 V4 {# o( N4 R# N5 y

  D+ @  ]) |8 w* N9 k2 G& Y 补地2.jpg * @; J5 ]; }( F7 l: T+ [+ D

9 E9 k$ d& ^; g$ V0 c
; ]' n4 n3 j# t2015年新加入内容:
6 q4 Q' b; O: p+ Q: T, u/ `) W9 k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& ?5 C5 O3 U. p# Q! o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: |. C% d# s2 E4 y7 [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' @. g3 p, v/ A( h2 c( o& e' f: y9 W, V  F

% I5 ]3 X- b" p( w$ [, C# C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% V& d0 [* X6 g. O+ {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# |3 b* n: ], C7 x% C- {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   g! p1 W& A! Z& D2 Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) T, ^- B" ^- n% Y8 v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 t: l7 ]- b8 H+ x& ^! O6 |! K P1010052.jpg 1 ^4 |! V- {5 E( J/ }& \7 B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' k  Z, s0 [% _) T6 Z( f7 I+ A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 Z9 t+ b3 o8 {0 W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* L0 ]) I" O- k6 X1 H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' L# n: W' q6 P% S

) A  D$ }6 B2 x0 d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 e  y. b  W& c0 m+ f( h3 b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( h: `: @$ @  f; u8 m7 b- S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行