尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74469 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* _' v  A3 `8 g4 k4 i
福神精华贴的通道在此!6 b  X3 ?3 t4 u: h7 M# C( x1 o+ r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 W9 ~- K& p0 Q3 Z, C) F

* ^+ x5 W7 g* C/ c
5 g7 p* `6 p- j有三个问题值得反思:" x0 M( x) ]) L& e5 Q  m/ M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* o: f% j7 h, F2 f/ ~/ u4 K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 |. l' ~" c, ?" i1 o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* B1 U" R$ C# n; C- o* u 补地对比.jpg ' ?' ]9 h2 ]  g
, v7 V; v) L! V/ n
补地对比2.jpg * Z! ^) t+ s. G

6 u& L$ P! T* k6 Z* n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( ?7 H% b7 t6 c" y  ?0 `2 l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, {" G7 M' n6 u6 g2 y! w+ t/ n7 j% P3 N0 X8 L# ^; T  C
3、什么是天?什么是地?- z2 C3 _# ~4 v( Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 ?: D( y/ c* ?

2 n/ Q4 u( V4 c5 \2 P% @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" D$ r( f1 x% b7 W8 D6 c( h# A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 @9 ~6 k0 e/ d3 J, r- W2 g9 g9 X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* L" s" u) E" L. a0 Q
! ^5 p0 Y4 E9 y8 p5 f gainian1.jpg 6 u8 c) J) \8 D- x# y/ u3 i  P: E
" `( R8 h! B/ f& E* o$ k: D: O
gainian2.jpg
/ B" k# P* @1 J1 }; i* A% w( N; v
gainian3.jpg
9 s1 H) w" Q6 h1 b! C% a5 ~7 N/ q) p* S7 \9 ~

( d) m, k, o, H  K5 W! I% j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# o# W. n, c4 M! ?( K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# i* Q8 c/ S- k: C* ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" O, x% L% s4 b3 ?/ x& v0 \
4 P* n1 d3 m- U8 b, m+ Y* o
这里给出一个典型应用实例:
$ K6 ^$ `1 a0 g+ J. I
3 H+ X  R: Q  C 补地1.jpg 6 ^# ]1 |; i9 X5 m
9 }' A! ]0 e4 U# e1 e9 A7 B
补地2.jpg ( j6 ]6 E5 t7 O1 m1 {

, L. i) W; U. x1 ~) `  N2 `. V( ?" R" J% D, T: H6 r
2015年新加入内容:
3 T9 c5 K$ n9 N: E8 A0 x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( N  _; \: Y% L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 p8 W; j1 U$ |: f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) S" R7 p# n- i% R5 m2 i

0 `' l1 ^' D) A: J0 }- P  {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   i! Y2 X, V. ]6 d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 s: H( \' |: {- s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ t% V) Q5 q# N% [) p0 M4 Z/ |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, ^# v3 R- u3 D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* H3 K9 x: g* R- K( A, K1 r P1010052.jpg 8 D8 p% J' [( r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 \+ T1 F5 E0 F' ~* m0 \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 W7 Q# n) T( @3 n( e6 Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 e' i+ ~, b0 ^) q+ e( p/ @* c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & W+ n- L: {4 o7 C$ S% c  ~& x! b( }# b8 F
: w' t( n8 O! J; G8 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 M* a1 B; O* H5 D% d5 f5 K5 L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# n$ A  x. H3 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行