尝试“补天地”的理论总结

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查看78294 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 {( t9 z* {, D0 h) J
福神精华贴的通道在此!
0 a6 o. g& _$ i, E0 i/ Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & H, h! T% L) T3 ^

4 f8 N$ u0 R$ U! t0 F$ `& f  d- ?% A( f: G5 K; v! T, S: k
有三个问题值得反思:
: R& P: E3 F1 \( w& b6 p( [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& I7 P+ n$ b! A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 m% t6 N! K# V2 I. ]& V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' F- ~3 M$ o* `$ b# J6 D$ S 补地对比.jpg 0 W( }3 Y8 T% Q, n- }* `0 k

' W! \# m7 I! U' L& m 补地对比2.jpg 5 j  k; l# r* a6 |6 {/ [
& c1 S" f+ H% p# O  Y% l6 H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 D; k+ G5 ~' o5 {6 e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! w: Z; K' d; p8 x' Q; X( H$ S) Y

, W" R) S) c- _: [2 p$ ~' F: N. M3、什么是天?什么是地?
) L6 ^+ N: p0 K/ ~$ m* G8 i- u  l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  N" a! k1 Y8 Y- a1 X
9 j5 ?+ o3 M6 {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! g2 V! U8 R! T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& }: G; }1 A' f% e: m3 @  i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% v# N, D/ K$ p" X5 ^: h0 H

- V- H" M9 K- M4 a" V5 E6 l gainian1.jpg
# E2 ?, H5 J- ?7 _
8 \. c3 D2 ^: b3 W3 Z- P gainian2.jpg
2 w3 m+ w' @0 X* x# y+ s
% R1 ^+ `; W& Y- u0 M) @: } gainian3.jpg ; W  i. C3 s% g* n- t2 o6 J$ }

+ y% O4 @  G2 D* U+ {3 T) `+ h  Q# s( ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 ^1 g7 K  L. T) \+ y+ g9 d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 h  O  K- A0 z, H5 T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! i7 ]& d3 y; l; c) d; i" X

: e/ B: w: s8 v  J这里给出一个典型应用实例:. R6 w7 O' W( y) C$ }! I
! t% j6 _/ y3 d, c9 C% ?
补地1.jpg
1 c5 Z  M& y8 i5 p: h( t, [! }& k8 X! N5 q1 e
补地2.jpg
& Z+ c6 q7 \/ ^  [7 L4 L- g2 Y, B4 @/ ^; m; Z0 T" D1 z4 {' p' B2 x
/ e& M9 f" e6 x+ H3 ^. Q6 n
2015年新加入内容:
7 [/ L4 T$ S% y5 [1 K* H8 h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  L$ e; T7 c& D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ }6 Q% D; H: R. a8 Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) p5 Y2 a$ {5 t& f- S; y7 ~8 p

/ b) A& T' t  ~7 Z1 g, j  w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 Q, {8 b( D5 D3 ~. B( b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! ]: y, Y; F/ U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 t  N; X& i1 b( [0 Z0 A- N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; M8 {1 E  v3 s7 q( |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) L1 d" X; v1 N" g
P1010052.jpg ; i* B4 R( q$ [. G7 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# h/ |) p$ _& G+ E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* c2 o# r3 I6 h8 Z) U  h3 q) ^6 D/ K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ ^2 n* q( I4 I2 A7 @; ?/ U4 t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 g) |* [' U5 m
! o5 P# h. x" i: D3 O$ a5 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" R7 B) H( _* _5 {, ~9 s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 U1 u! p/ o$ E8 y* o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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