尝试“补天地”的理论总结

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查看77921 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ C* v/ _  Q3 b/ p: ~# h
福神精华贴的通道在此!- j0 F7 U9 `  V) ]& f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 u5 @; j( H* D) l% D1 C# V0 H7 e" X/ X7 l7 H) g" }% r
# Y& D/ @9 p3 U+ q" J& W& N0 H
有三个问题值得反思:) X5 o  o/ B8 y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 j( }# h! P; \) X8 F# U7 B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' B! e8 d; Q) F9 f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ k8 p6 }/ m' R5 n 补地对比.jpg
, h5 ]8 d' u" X0 W, F9 A. W: g1 W9 U6 A  X; t
补地对比2.jpg , ~. e2 C4 T3 C+ o4 p

, f( [7 V" \4 {# B: _. i& R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  K7 I: i' Q$ K3 d8 p9 E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 t* k. ?( r. M7 ]$ E
1 X4 J) T9 u+ x% s6 N: p. E
3、什么是天?什么是地?
4 L" U) e" S8 x2 P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 y% O+ D3 O4 \: a

4 ]# D7 z  f+ `1 n$ \7 _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, I  @& M7 N( d! v2 c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 n1 ^6 f  C; j; D- c5 k& r" }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, _" ~8 [- A9 R' C0 A  j4 ]" h" ]9 m  K( D) [) `+ O
gainian1.jpg
, S& b% e* V7 s0 C4 s$ K  a4 }
. n5 h' L- ]  [: Y$ h4 ? gainian2.jpg # V4 B4 W: A+ l; |

- {! I3 H) Q6 C) [7 X gainian3.jpg
8 U% A+ N# |+ S) N" [6 @% F# e- I, g2 P# V
" w% J. q$ m1 Z! X  j
. {0 j; \4 {' w) S. ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 j' _: d) S3 c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 @$ l' G* J/ b6 ~  g/ t8 C" W! E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' o! m: j+ d# a+ v
6 J/ Y& ^  N0 f! S
这里给出一个典型应用实例:% J/ h4 I& I6 F( z! `/ b& C

# K* U( g6 |6 L2 ~ 补地1.jpg * |' s6 t" `& Q" `9 z
4 B  o6 _" A: y  A) q: Z
补地2.jpg * A7 V. x6 p5 \, J9 }3 z$ }! N8 T

, K5 z- i4 _8 V5 i  a7 w5 p) h. K# M; V, g5 A
2015年新加入内容:8 K2 D0 p0 M* H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( S7 ?2 s' }. x' l# G: p3 p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ W  Y4 ^6 i1 m  X' }  L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 L3 D2 L5 L' E3 a# |2 K# H' O+ G( b7 l4 U& h$ g2 f7 f" B  j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 C2 B9 Z* {. x% z8 s6 e- ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; x& e* r  \0 L: a+ {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ P; \5 e+ X3 t* j* W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, B, g- {' {$ b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, ~1 L4 `6 J  ^2 F P1010052.jpg
3 D4 m" X$ r. ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 _" Q+ R2 I: g. M: S  s6 P0 J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 `* @  N: f( t2 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% A; [' m7 F- S' i# q# ?* l9 ^" w5 L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & ^5 g+ V0 m8 [4 Q3 q7 r' B$ w9 m& c

1 a6 W9 J. F% V) _! [( H8 N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 ?/ g8 |3 N5 I  k' t8 {+ q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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