尝试“补天地”的理论总结

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查看75120 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# P8 E* ^3 d8 _福神精华贴的通道在此!+ F5 u5 d* y) H- L0 d" ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ S% A  a$ E. I$ Z
% G; C4 A: Q2 L4 l

2 \5 o* S2 y- i9 }) A7 S4 X有三个问题值得反思:
- f; F. x& }# q) L4 Z, w' m. Q0 U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, X2 r3 m2 M' q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' N) r/ c' v8 B+ }# z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( T8 A& d, l$ f
补地对比.jpg
  S) Y5 X0 V8 B0 O+ N" v  _; ?. m: }; \
补地对比2.jpg
& S2 J# C& j/ C; [* x6 Z" a, \" P$ h3 D1 H* W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 }- M; {- B& ^, L- f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# p$ T) d* ?; X( l+ a6 r0 S
# V/ M* z. B. w( x* l: ~, l
3、什么是天?什么是地?# [+ r( F6 B! [; i0 {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, L8 v3 L- r; m, F

7 T0 j4 E) Z+ T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  ^. ?. B  a3 A. M# W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) N" s4 \% Y2 I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% u; C6 Q& W2 O6 Z- R/ _: X

2 J+ M  O+ j7 Y5 N1 P gainian1.jpg
6 t  k$ h, O& ~! ~5 {
4 g" }4 \7 _: r$ S4 M6 R4 K gainian2.jpg
- c" C) I) T, ?9 [% N4 H( b  g2 s- ], `/ Y
gainian3.jpg ( K5 T  K  w# A8 N
! E- t) Z6 i7 ^2 ~! _
. b! K, h8 ~1 h) A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 _. E# }/ C) ^$ C) U! ?/ G5 `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ m4 H: ^7 U- Q3 U+ c9 w* i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* s3 L4 F: Q% K3 k+ u4 i! @2 N3 `& C1 k
这里给出一个典型应用实例:
  C* Z7 b, N' T7 f. f+ p
+ l+ n8 q8 j- N- {: F8 X# P 补地1.jpg
  S& C. m2 b+ j& t" n: E4 A7 o9 R6 n! T
补地2.jpg
7 O3 ]: A" m0 I0 q& A4 u* k5 p  n; C5 U9 P8 w, ^

+ i4 e5 |6 p) E" h, w/ t8 ^2015年新加入内容:! J0 U" S& m$ t9 [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ O. j; O4 e4 @% S0 t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; N. E. o% D% x* ~- y6 v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 p' e/ C& X& r8 n
# P# X3 F5 J6 n0 J9 T; t4 v& n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 _* H6 \% y* Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" l# g' n# Z5 A2 j) a8 N1 h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 a/ L, \* p. M' i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 \( Y4 f! v+ q# B' [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 [; x9 l7 T2 N P1010052.jpg : V3 H3 X; F% Y2 O  d# V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* H' s6 ]1 c) W2 x! I- Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ q9 S! O  b3 R& @! @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" J  s& b% ]' t( j1 a$ j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; i) `  v0 z. @7 x! j- K) `6 }0 C
- U) x0 X8 o2 O% t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ R9 @) E! }4 X  j  f6 [7 z5 T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 U) n* A8 e, h3 t& o+ _; g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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