尝试“补天地”的理论总结

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查看77060 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 ~& Z9 R  M/ o$ M) b8 c福神精华贴的通道在此!
: U# R! K! r3 d# Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ z% Z/ [( x- R2 @$ V( l* N
- k8 C4 ^. I' K/ ~& x. _  h6 v7 a! a1 H( e* ]/ @: F
有三个问题值得反思:% h4 R/ V0 |8 b+ i6 w8 X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 C' w, C$ W4 V+ L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- C7 `7 i  ^: Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ s: _4 Z3 z: Z1 B7 v 补地对比.jpg
" Q' C4 @! }3 U; ?
; o2 i. m+ N8 a3 ]( B 补地对比2.jpg & w1 p+ }- v- q. s; f4 H
7 j* F1 ^7 j+ N) g, O. m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. g7 Z$ G3 w) X1 y* K* r" a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* |6 R  O5 F. O# G+ ]/ y
" J- K/ m+ g( M6 W  M- e+ E
3、什么是天?什么是地?
3 X/ V9 e, M* U& n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 {3 v) `$ t) }: ]+ K( C3 i

' }6 j* B  S& V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 Y  k4 j) r9 W' z+ w$ n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & A  o6 r/ n7 c6 l% Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ n1 P( m5 z& p: x$ Y
& T! v  _. O" P( l- t gainian1.jpg - _) u9 U  `, ?8 X1 x. P

$ l+ n7 ^$ H/ b# f7 Y6 p9 m2 M; t gainian2.jpg # H1 U* F: L+ y( ?. v, b

9 p% O0 T/ @; _3 z gainian3.jpg
' q( H; c& E9 f  N
% X; }& S- r5 C- q7 {
8 B" I/ e* p, T' A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( Z4 Z+ K5 h- F+ o7 A& e! q& F" j  b4 j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& l( B, a7 I" a% P9 M+ g  L& ]! n1 E% [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 x& V6 O9 d( a" E, N1 z" t3 c* ^9 a, ?' q9 F
这里给出一个典型应用实例:
$ D7 S7 B( W$ H! F/ u4 V
  l( D/ @# |$ l! y2 A7 K" o3 o 补地1.jpg 3 }0 H7 q9 }6 R; a1 n9 j' e

' w6 U0 w' c2 z. J3 x/ P7 } 补地2.jpg
; V8 c6 Q" \2 `2 o. A! }8 L/ d4 j* e3 i
7 b. H6 d, `8 q' ~; z$ T6 P. T" C) l
2015年新加入内容:
. y7 J4 d  }; ?( \' j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) O: D* ~+ q/ G# k/ \" P' ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 e! d9 F1 C! s2 Y6 Y- v- C! g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 ~0 `9 ]$ k% I, K
$ n! L& s4 k( s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 O) l! c5 g5 f1 o8 z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& r: O0 ]" o* ]8 i( @2 U4 T1 {6 S" _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 a8 A# t+ s& D" L" M7 I& d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) V0 U' B- z: n8 L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# g. t$ ^2 P2 O; n% M4 h P1010052.jpg
/ J/ r; Y2 e: V- O, o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  H. {1 k, J8 ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 J( Q+ Y9 X9 I: X6 I( x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 ^3 C! @8 X* o2 [4 P) ]  o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; W8 d: t* ^' ?- N: C- Y7 ~
9 R- w# o& h' X5 w* q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( S  ]" F4 I1 W  T$ S$ c( V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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