尝试“补天地”的理论总结

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查看72123 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% f2 R( K5 D  f2 c; s
福神精华贴的通道在此!' k( P& z! `# u. E5 L# x3 `* n3 D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & j8 r/ X3 R* t4 T6 Q" y' s
* v6 t% _  a# |

1 i* h& U- d9 y有三个问题值得反思:. M2 @6 n: I  L8 |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  v, L6 Z; G# s* g% n4 u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; e' M' M' ?* U  a7 H4 c8 _  \4 ~' h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 R) j; M9 u) F. q8 W
补地对比.jpg & D. B# e8 @7 c3 H: \/ O) T

/ u! e. \; ~8 m, [& E6 `, j' k+ M 补地对比2.jpg
  T% b- d3 \  v7 A  K2 B1 H5 J3 V. j) a  q; c0 O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  z2 b9 u0 f" ?/ g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ [* [! x4 e* s, U9 k, k

9 B5 f( A* k: y* M5 A3、什么是天?什么是地?
3 O, p6 V4 `# C0 v7 y' A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( }; V! I! j+ N2 \" y* o, [
; B2 I% [5 K) P% X: w, l8 S) T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ r& B' \: U2 _4 A% O4 t9 r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! E6 u; j) S  J( W+ [2 R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 l4 _" q) j4 h: ^, ]

' j7 o4 C' d* P- f6 o# ^" T gainian1.jpg
' ?$ I' M2 x! L8 C+ ?
, [% S; D# x; U- t; I, x gainian2.jpg ; T9 e; x% y  a  r6 ~
! x/ Y0 f& F: t6 }6 {: N/ C, q
gainian3.jpg . Z( U4 O' ?0 {9 U- s% M, o
" D/ Q" K) B0 n

, o' y2 o! f; c. s( {( C# L+ H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: [  [+ x) P. z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( H  V6 s9 H( `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 O" ^% j6 a( i9 [" x4 s
/ i* S% x: n* U
这里给出一个典型应用实例:6 |0 \) Q! e  e  w8 C$ }
+ j6 A, N# R( \. @
补地1.jpg
( `, l* ?! u6 u9 e; \* d
4 D- r- q2 m6 \1 l" C& ] 补地2.jpg
! d/ l9 S1 u4 d/ ?' ?, }* |3 K) L) k! m1 Z4 D/ u

% I  f  G' y- H2015年新加入内容:1 z* n6 x5 I  U4 I7 e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; n" J6 d0 i: ?) h, X, Y% o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( d' }. U1 ~6 }/ E' }3 G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( @2 K& E3 r7 Y, E- e1 `! S
3 O3 n* h& G5 T6 Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& z& l# X9 D' _! q( d楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, j5 l1 x. A3 O" @& D* ~( p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 ?7 f2 q1 P4 m1 e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ ^2 ~. a( j1 h! b4 g! {( m3 d# M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 p3 E1 u  ^8 i9 N+ h+ I5 i
P1010052.jpg " f9 ]$ X$ U' W7 J1 w% @4 }( s9 p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! c6 Y' x% N4 T: c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) `6 p. g0 c  [2 p/ D; ^3 \6 _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* w$ i/ S4 F3 Q7 A/ k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) P. R) w' L& G

5 c3 c/ S4 y% S& ~$ p9 D" D* F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& T3 p' `/ t* n7 M: m* A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 N& o; A9 P' S6 Y: W% g4 }) E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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