尝试“补天地”的理论总结

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查看68487 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, y- D% }' a5 ]" {# ^" p9 T; F9 n福神精华贴的通道在此!0 ]  M9 f0 j# E! F( ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) X1 L; D8 d; _' r- z% d2 q7 A1 Q9 ]* Z+ x- N0 [7 y) t/ y' Q

+ Z8 z3 q. l3 W- k* P) h; |有三个问题值得反思:
& e1 d9 n7 B6 c8 I, V+ X8 \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: o' l* t% E* c2 F* E6 |4 C) A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ E9 D6 a' c) J4 l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 k4 A! Q# O, g1 l* s 补地对比.jpg $ a+ B9 x* b7 d% p( s% J8 z
8 m. T1 E2 F5 d% R
补地对比2.jpg ' c, V5 A! M  ], d& U+ j; j4 d
* t. z9 O& m9 j. L7 D( i, p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% e& h0 _3 m/ v0 N: ~: a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ a$ _% w) T, B' C5 ^. J7 L1 b8 j$ G) a+ o
3、什么是天?什么是地?: m1 f6 d3 ?) F6 d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, a4 M) h: t! H1 S( G+ g5 p6 `5 j2 J
" R  |" C8 M# V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: |' \$ c% F% k* E* l5 F% h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * R9 D4 y6 X/ m# h$ p7 x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 D6 i% b, K9 A# J/ z6 _7 \
8 {& j: [& Y' \% V
gainian1.jpg
7 Q/ F: U$ W) o" {) W8 P2 S0 t7 {& ?* `7 z
gainian2.jpg ! y8 I2 F, c" t0 N- _  n
2 G6 L: V' ~4 I1 h  a, S
gainian3.jpg " M- q$ L2 P4 U
$ [: y4 @; w" o& e' H
! g% J1 P* j8 ~2 _/ J" I+ V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* n( ?" i# r- F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% d! ^* O5 W% _* R/ T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; M. A7 d7 [. Z* }3 y" z) L5 ?% I% _4 r: h$ L
这里给出一个典型应用实例:" x* @4 t2 O+ ~7 Y

+ }* l6 ^. `% L2 D1 B' p 补地1.jpg
6 b: o7 h" v1 C1 W  T5 U) J6 ?: e* V% y/ ?% H) _; B6 b4 O- f
补地2.jpg & W. O9 d; k0 t! E8 |
. S' }. k1 L- ^$ O4 U1 j3 y' W
3 I" ?9 k  b7 U* F8 N- g1 X
2015年新加入内容:# I7 x) l  u. ~) }9 F
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- I5 [9 b: M, ~" F+ Q8 d9 I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% Y; K# N- E# i6 R0 e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 Y, u6 s' e3 R- n' m
* c' e) K9 U+ {5 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 S# p1 e$ a% c6 m8 U, @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* f( w/ r% }7 ]# G! y2 p, q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 G% `& d0 e/ v9 ?' }% e3 R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  a# f8 T# S- b# p; z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" x' y2 F3 P$ v# C, s: {
P1010052.jpg
! p+ c0 M  G1 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 H  Z$ X) J" z. j7 y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' r1 e+ C3 h* ]5 F1 \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, f) ?3 W7 r) V: L& E% _2 A& U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: {9 T3 T8 G3 [2 k+ X$ ?) I8 d3 p" @$ U& [7 d; C( m' [& @: v2 r0 @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 `5 n& Z1 O# E+ `* @) S- F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 C# O1 ^# |+ t  r4 x9 M: E/ C5 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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