尝试“补天地”的理论总结

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查看74379 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; y7 f& |6 M- T; }# x! Q5 C
福神精华贴的通道在此!2 i) Q/ ?/ d5 N8 T1 b  H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! g& i, r7 {, \3 k; z: r' ]  l% A( Z

; O3 ^1 S0 M4 g0 a
# [- ~$ S# p* `! z! A有三个问题值得反思:
! i5 I! i8 Q/ y" p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& K% w" e- n! v9 T7 c: R7 _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ W) u) }) `1 R+ ?" r3 y6 H" \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! r, \$ w: w: [4 H 补地对比.jpg
+ r1 S. @* m) G5 Q$ f
% D! ^( j/ j8 b; G0 l" g, Z' {' I 补地对比2.jpg ; N0 a, J! M2 m
4 ~4 ^& u+ Q* I2 K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# c* \! y3 G  S( R2 t$ o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ S/ @; b# H$ K9 x5 U
# D! m3 k& @. [' |
3、什么是天?什么是地?
) Q6 Z$ @1 I2 _8 M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 w& Q% ?( ^$ X) e+ H- ?
. w2 W: i, b7 o5 b  K! q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! m9 a' |9 ]. F3 U' |: D! j, w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 x9 t: I  \; F+ C% L# Q8 ]" d- Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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: W% P6 X: G; t4 }$ Y gainian1.jpg
: K; p4 k' l( S9 }* u5 l& P+ X# D/ H6 b$ A( {
gainian2.jpg   h8 ]1 j% ?& O
' @9 {1 g; ~: ~* o7 p$ }5 h- `
gainian3.jpg
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) F; u# `7 Z9 J* y" f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 `2 X* E  l% T$ ]* s7 z& l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 q( B# I- h( _, g# o5 z: ^
; {7 X" Y9 W5 S$ m2 }这里给出一个典型应用实例:
2 Q! A  q) k, ^' C9 Y
$ u0 r5 f* Q$ W 补地1.jpg
- @  Y0 ^" K4 g& W0 V; {
; `8 x# y+ f( P8 [# T4 I; n- x" N 补地2.jpg ( |8 u; {( w" ]) B9 v" o+ g

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2015年新加入内容:+ c. f: H: a0 G, ~  _8 G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 [# T) s. W0 x4 e7 m. @( q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 _) `0 k8 Z# T! I4 g$ m" h/ L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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7 P7 c# y6 n8 G2 s8 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( m. A, }- W( Q. z& N) Z/ v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  P, X$ C! {5 U/ S2 Q" l/ L7 _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' Q$ P$ L& p, l! X1 o/ c
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. U! k( A4 c( h/ E+ e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" r9 ^( i+ b# I, o, r7 M' T4 U P1010052.jpg
$ G7 G$ G" U/ S* }5 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, G7 W! R' n5 M1 g7 r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- ~) x2 h8 z' H8 m* @. _/ u0 i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ t- l# }9 {( d  Y3 p& L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   W! r# n" Z: p* d  ^
. d6 ^+ v) c9 N! q# l6 E( ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 [3 u) n* W7 V3 `# j) C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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