尝试“补天地”的理论总结

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查看74758 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ i9 J, O, Y" y; l福神精华贴的通道在此!
; ~- e8 \8 r% G8 A) R0 m1 rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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- ~0 C; @6 j' g# X& N; v  I. d6 c有三个问题值得反思:1 t9 k3 \2 G, c% X  V) P$ i; f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% }1 n0 I; Y0 f; Q9 d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% V; h+ K/ E, ]$ \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 ]8 Y) z/ o' x/ U7 ] 补地对比.jpg ! F  l7 h+ G- t$ `( `" d
" r# a) d8 q. g# l
补地对比2.jpg ( O( f& U+ V" q% |2 d# e  g/ Y
' D  r1 P" k/ g& J* C1 {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 j" M/ Q1 r* R( @- R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" [+ r9 i; U8 W7 G% b' B; O2 W/ D* v' `: ]6 @1 C- |
3、什么是天?什么是地?
1 T6 @* W6 n$ c4 @# x$ E- K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 w% E; ]8 i4 ]/ T) _3 J; C7 ^6 }  y2 S' G% ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 G" M. Y/ W. s# K; C) }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 n" @) Q! m' O0 P  E4 l* ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 l2 b# c/ n4 L: b. U% f
% a4 @' B% l. N/ Q$ ~, I
gainian1.jpg
7 y/ _/ [) m# t- U9 E4 @- g/ L8 ^! p- ~7 B  C% c* C3 ~: |
gainian2.jpg , R0 l# A% S6 ~* n0 q
3 D( N, d) c+ F5 a
gainian3.jpg 8 y4 M4 L  [1 O6 i
5 H3 `7 j: n# D% v. A
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& B1 e( n6 K( H: S1 K  y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 g, q) J3 F0 Q5 n$ h( m% Z6 p1 e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 B' R" z0 U* W4 P" k  z
9 c6 H- d. w9 |! r( f- U这里给出一个典型应用实例:: f5 D- `2 d4 M6 b5 ^1 L, B

& |5 y. m$ t# i. C7 ^7 Q- y 补地1.jpg
2 m1 b* F( ?) Y( y- |3 N; t0 L0 m. a( c9 P% a
补地2.jpg & Q) F: Z; |$ H: Q3 E) ?( l
( f; y4 o; I/ x: ?  \8 W! \

" s1 |8 X& \" m6 \7 ?2015年新加入内容:
" F5 S7 }$ C* Q+ z- g, S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) Y- n5 i1 ?+ r& Z, U2 e4 d+ W& y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: K8 }( ], H6 `: y' U+ U9 b& v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 L# Q3 B; R1 k8 N
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 N; f8 T9 j* \5 W6 o  U9 s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  q+ L; m# r0 @# O/ e6 ^. ]- j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 _- s# {8 H8 G4 o1 s" Y! [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( B3 X; j' m- N: j  j* Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) ^6 H: }% K1 T' h+ f P1010052.jpg & a! J  A$ K5 O# @+ a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& h" ^7 y/ M2 \. ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
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有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  D" H& H& w  v0 v1 k0 J, x7 k/ p) w! Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, a7 B8 _2 W, X( |; N) n6 p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 _  J, c9 B9 L) t+ g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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