尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74201 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( F( a2 ?) K: ^3 |. l5 t福神精华贴的通道在此!# j# f; k7 o% S- G# B7 u8 n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; ?7 Q) ~$ I4 ^; U6 P* ?, E4 Y8 t6 e3 y9 c- P! C
7 a: F. y* n4 M9 w+ m" G
有三个问题值得反思:
! H4 Y4 z, a* |/ p% J0 Q3 T9 |$ y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% i/ c9 @1 g4 s& c+ e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( C8 U% D3 W# ?, x- x  Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 G: ^7 U' W' |# E' l* ?5 o7 G
补地对比.jpg 5 y- y  F7 a' T

5 R: J3 H" D+ h0 f$ O 补地对比2.jpg
' i- r3 a) t# \2 U$ Q8 m4 M) B9 Z8 V
1 ~; o: x& S+ h4 a. U* r4 ?: e! r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( d& u3 \! S6 \( M9 `2 q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 }2 T! W1 J! w3 d# u4 Z  ^
$ Q6 v& \6 k7 I/ X! y3、什么是天?什么是地?
* G( T4 s7 [) G( @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, C. ^4 w' c+ ?* ?2 S& T; d, A9 a* r! ?5 V! l' _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 F# `! {) }% y5 u3 d5 k& J$ l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 r+ |  o9 M  ~, J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- {5 o. x% x7 ~  A( l6 P
: M! P% ]& d, H- {, ?5 I/ v% P
gainian1.jpg
! \: l: u/ J0 K* H  Y' ?& ~2 f
6 J) u" a3 y( I6 ~/ h( [) u. X gainian2.jpg
. B3 [: Z5 ^9 C) @8 s, Z, f) ^% O" c( c8 t
gainian3.jpg 5 ?8 }/ A$ T/ q4 m- \
. \" v% b! H6 l; g  [
! u) A% j8 R% v; o+ G2 E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 j4 x& g, Q' r" `, {  ]' E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  j# {2 S/ v2 B, j3 Q3 a; v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 x, B3 G. j$ q, P" {7 p% g( `  s, }$ o/ y: s
这里给出一个典型应用实例:  ~% V* g% X4 d* |5 B2 U
, K7 C& u. D9 Z* i5 K. n
补地1.jpg
5 U2 I) w% g' x& u& ^$ L& t+ Q3 n: V# U7 s: t
补地2.jpg # M% m4 E% y- x: m( M7 ]

) b2 L, Y& n! i( N, A2 P3 L) o
  B0 M: @9 V' X- x' [' Y+ G4 Z2015年新加入内容:1 X$ K; M1 T$ Z# B4 q0 M  Y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! S; f& [9 @4 G7 G+ v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# N) O) D9 D' [8 Z6 U6 u% q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ c7 i& ~! {4 N+ `9 p0 b+ o" [( P( t/ c* I' S+ D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! U6 {) P% ]- A2 Y8 }& c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- I& V+ B' O' E& g/ \6 b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; @& I5 j- Q6 p  D! G7 i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- Z8 X  Z4 Z$ Q9 w0 e  m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 u* R( s4 g, p( L' Z2 k
P1010052.jpg 0 A- J* l" D' a( w: U( W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 Y$ m2 y5 e# K; j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) f( K  i; A# z  g; b* r% ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% u! P; {. A; i9 n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 `' u4 ~& i; n( G
, o- y9 m- p6 |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! ?/ F5 |1 B, f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& {8 \: W- \. C9 x. c7 D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行