尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75106 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 }. `8 H0 L- v+ o' H* u
福神精华贴的通道在此!
) k7 G3 f9 ?  ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, J/ ?$ X5 s0 q3 T% s. J* F# _) @, V9 e, U( I
3 v+ g( f: a; c/ A. B2 Z! D- T) h$ L' r
有三个问题值得反思:, S$ J9 m, f0 |$ i0 W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# x( {' H$ B! T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ A3 l% p2 W8 o/ q$ r  u5 j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 B: s5 O3 s' N. K7 u4 O
补地对比.jpg
8 i; ?. f, w  S7 C- B' y, z: I" S
+ \, E# t! b" N8 P, \ 补地对比2.jpg 7 n1 c5 z7 }+ l2 z) M( H

$ g8 x6 p  F9 S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ n$ G7 X- o# p6 R$ k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- J7 y6 z+ i4 K8 {5 H- R. [. ]

) a; g2 |3 A$ ]1 O9 d. h3、什么是天?什么是地?
$ X0 _' f) e5 K' ?# `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 M) E% H% P3 `5 G- ^  k
# V8 P" U' e* R6 S8 ]; M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( O3 l2 D/ x* K3 V2 g' J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 O: W9 N- @; ]8 o7 j! B. h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 X' n3 ?3 q" N1 ?' ]  \+ R6 @& E6 L6 K( c) ]4 _3 @
gainian1.jpg
4 X0 J' i# q9 e. U8 K+ ?
8 R8 e$ D8 b7 _0 w6 g' j+ C gainian2.jpg
, ]# O0 F5 q9 S* h1 j- ?' a  ~: ?: }, t/ x" H$ C" g" _
gainian3.jpg
" u. s) {: d" G$ b. B- f8 W' ^: O: F" R% Y( h$ K' K8 U
; l( k* x8 S8 a6 D9 G' ?& u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; {! T# c, X0 s) |  L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ Z+ U- a: S& R, {+ r7 `* T9 o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 d1 }; n9 _% g: B- L2 y8 p2 D- M4 t# g8 [- {& [" ]" h- o
这里给出一个典型应用实例:
) @" V" V/ C& X; j5 T" H
5 i# c7 f( d& A 补地1.jpg 8 o% S6 o5 X( g

8 N2 D' y+ W; w. z 补地2.jpg   V9 a! |! A2 h: E* w
2 F7 m+ K) z' N+ N: V# [
. u/ c9 P) t. q6 r5 j
2015年新加入内容:
- d+ Q) R  T+ u5 k) Y7 r7 J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 k1 V% m2 E# q& o1 x2 e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 K2 E0 C# b; J1 J: e6 A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" S) Y  ]+ e. i1 M8 k

& ?% e, ^4 B& O: g! P" A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : h8 j9 s2 H6 H8 |' p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; }& R" G5 K; Y% z* m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 J% ?$ g3 J. o; Z6 K; Z- l5 w6 u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) r, [( f# ^5 k2 q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ D: [8 `. z2 ^# X P1010052.jpg 8 W# v+ w( b' `9 ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 }  i% ~5 L. R3 E! t. Z* t7 o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 ?  w- N% t4 A3 j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' K! Y+ G, g& `; L+ L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! y7 Q! R1 |, S/ f

! \2 Q7 T( z2 R! G& f! A: k( ^, T' P2 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, R/ R' a$ O3 w7 @$ ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 w9 h  s5 B, I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行