尝试“补天地”的理论总结

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查看75244 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: \3 y, y( O0 p/ M5 o
福神精华贴的通道在此!
$ {! S: x7 M" N! r+ h: L' H) Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; O# k/ U; W/ J' c: K. L, p% z

* p; N! |+ ^" J& |/ ^" e) s% U
有三个问题值得反思:% d" i$ Q1 t- S" R+ l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' e) Y& H- Z3 I3 I1 p1 f- F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 k4 D# u/ k7 E6 J7 u% d0 G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# _* @# ]( ^! b$ x5 _% S3 L 补地对比.jpg
& W1 u' F1 ^# @& o3 d0 u9 f  M% z; s  B+ S
补地对比2.jpg
+ G$ ]( j. {0 v% ]' j" C+ j# U! C& h! a* {9 t& x3 y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 H& m3 f9 \) M! ~, D2 z, U1 y/ O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 j: b/ Z- h' B" `( J2 W' p" W+ \, t7 B5 {, t7 d# x6 V
3、什么是天?什么是地?5 y: Q/ t" e+ Z) o7 Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 z1 ~; v; T3 a3 i# @6 }

9 @$ @9 j$ u; c: i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 l5 D5 n% q& j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / T3 `( z( Y5 S( Q! }: Z( _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( P/ x# G$ _7 }7 h/ P
* {: I4 b$ \* w2 M0 @7 q1 C
gainian1.jpg 9 U" A9 |8 y( n) u. A0 H' O1 s( F/ r

0 I. j  W& i- _0 y9 V) h+ N gainian2.jpg $ [& z( D- a3 |9 W7 _1 T0 {
( T7 n6 i5 D( c/ h1 e( D  s
gainian3.jpg
* D& f, G/ ^0 x: N1 }- f
0 M# H% }+ r2 w, }9 Q( |0 Z3 S" i& q6 R: Z3 g. r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( A2 Q  D6 K: _& v0 M8 D$ f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ ^  ~+ F  d  D3 c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% D' f0 O* ?4 X/ q4 I
4 x- U) ^1 @9 t6 b) R
这里给出一个典型应用实例:6 T# c. t9 B8 y
7 y+ i/ o- N! u5 L& d# t* c
补地1.jpg
  f; W( F# h' p% M* p0 \6 P- K
4 |# N/ |$ A; l, @: X# |+ U 补地2.jpg
, q+ `; T; ?, c7 w' i# V4 Z$ I- F+ L+ m
( A8 `+ m3 T! g) k9 u! ^' o$ Z# i
2015年新加入内容:- w; u# R7 `' n! l4 k( R7 ~, H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ R. ~. Q2 B8 A' ]2 f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! z) u9 p$ i4 P! b& V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# i2 `: @* f9 @" y# B# P9 ]0 k  a3 V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' b6 z3 o! P4 b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& u: M6 r+ K- A! A/ e  z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & t: y' D, l3 U$ _$ K$ v9 p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) u* k: l9 {# E$ O; }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' [9 [4 [" S. }1 R! m8 ~: t* b P1010052.jpg
4 T( t! w. u4 z2 b( E4 y/ [$ S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ e! V2 C3 o2 w3 z- N$ X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' I; J& I- r: C( ^) \9 C* k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# {# `7 t! O9 l+ O# T6 f1 s$ k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : x* @4 \! E) n% c6 `$ W; ]1 J
4 E+ O3 n0 I( l. _- s( x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* @5 ]5 L- M2 O+ X9 ?/ g1 M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 d0 k6 U! J5 E$ n& M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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