尝试“补天地”的理论总结

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查看73367 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 A+ \' y4 J5 Y  }福神精华贴的通道在此!
1 Z+ U$ J; k8 y$ t. j; Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / p2 ?4 K5 n5 z; E. Q% F

1 i! D; v5 ?0 T9 ^* n& j: d* @1 B3 b, i* o6 [$ T
有三个问题值得反思:
6 W" \& J$ [# K& R# l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 e4 }$ l0 k% }# o7 u' ]- e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( t; E: ?' c9 g9 z8 p; r8 V  G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; v; ?8 N* n# X* c" ~
补地对比.jpg + H' d- |5 x+ q8 J

# _) V( q2 N+ r$ A: R% k8 @( a 补地对比2.jpg
- A0 U0 |6 T0 |: M$ c
& V( l8 q+ ~& F6 v# V4 V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  v! G8 k. p# R3 R. r/ y* `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- ~3 u0 Z; O* U' o2 x" T% t" e2 I) Z

/ D9 m+ h7 E) e8 `4 h3、什么是天?什么是地?
6 r0 t2 s5 Y5 V/ C; [6 Y* W/ z' A+ b8 ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; A8 Q' g5 b8 n  U- [+ G) H
  y! s, z' @3 G" v; M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' `& w( o, H1 f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# v/ t3 i0 c$ b9 i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# B; B. _" D; [( S4 ?1 j& B- h
6 g& [& F- h) I* S
gainian1.jpg
* p2 Z' d' g0 `% G4 [9 O" k8 c+ r3 x9 |/ @% ?
gainian2.jpg : f$ `/ N: \' ]. L/ o6 }
; \% ?& B- c. Z* K# Y7 y5 O
gainian3.jpg 1 f- S& V& U1 q( C' Y' M7 m
3 @+ ~$ q% [3 @. k0 }
7 H* s- i5 d; b& T4 v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# v) E; N4 f( D# J5 o1 v1 I2 [4 p/ ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; ]* o8 L. @6 `! z% V/ X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 H, t- ?1 B/ n9 a6 k
( ^" E9 W. T1 [$ X8 f  h7 K- w5 m& I这里给出一个典型应用实例:) c0 \' e8 i; w! S. _2 E2 r
/ v& K% y$ ]2 D: e+ g
补地1.jpg
8 q7 [: U/ q' U2 ]3 v  M4 j- q2 Q8 [" S" j, I, C  s
补地2.jpg
9 T1 f' t' ]: w" ]' y/ G' t+ \6 ]' V6 `, |

* Z; C* k  W2 ]3 C/ H2015年新加入内容:" r" L/ T* b+ p) R5 L6 x/ n& K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 L. q/ k$ M2 ^5 Y, E  t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( d) s  V6 f6 j2 ~! y& C1 t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" `3 ^$ e3 Y6 F$ n% g% m4 ~  Z+ B( C7 `* L, @$ \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % j: k4 P! y6 U; ~( W% s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* V1 N% f$ O" R+ l% _5 S. r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 z! _+ s2 Y% C# [7 p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ q& l$ m& T7 o) a" L, O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) f$ n& [4 a% S! C P1010052.jpg - u4 ]* B: k( B9 g7 A% c9 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 @5 a! R5 ^& d, r1 l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 f4 {) C2 H1 N! {6 I  T+ ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# ~" h7 m) }7 x( g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 P) e9 r' n) c4 F
- V3 h2 L: K0 C& v2 v7 p( m, z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ }  W' P5 i* i" h$ K2 q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ W' [6 t3 t7 ?  g, o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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