尝试“补天地”的理论总结

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查看70550 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# e3 h7 r; u3 D福神精华贴的通道在此!
% D( M# f- n( I1 K% V- w- {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # X* R7 G% N: e. j" ~
- o1 V, a, ]( \$ z' Q# t& [9 Q+ r" C. E
" B7 Y" B, p; X* A. {
有三个问题值得反思:
8 C2 `' H) E  L2 {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 s9 c) M3 D  H+ C& y0 K* E4 N6 a3 p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: f% z7 I+ E* A7 R9 t# w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) h1 s# }2 v" \& w0 A
补地对比.jpg
, l" I7 E- L* J4 o7 h' E% }- d
$ u& J, |4 T5 O2 T+ b1 j8 @ 补地对比2.jpg $ [# J; X: L4 ~* C/ V
6 l/ ?2 `% c- A( L) w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; y7 s9 @8 p; w9 i( F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- U! X0 i+ C# a) M4 B% D$ D1 r3 J
6 Z# `" M1 ^4 B7 i: E3、什么是天?什么是地?, m4 F' z; D% k5 u2 Q. s2 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 ~$ x8 |$ P7 m4 a, N) n" {( l& H. G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 \: e8 m% w4 R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * e" f* _! G$ X0 R8 V* x" x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( ~2 w; O" T, y3 v% W
+ [1 e* |% Q! g# _ gainian1.jpg
& {' C- Z" F. f* j6 [, ^3 _* ?
9 u% ^$ s6 c: `  ^; r gainian2.jpg
$ s' i  u5 B( ?8 `5 v
8 Z% j2 @- O3 G gainian3.jpg   h) W* R4 F9 Z* I! A/ q, }7 Z

/ A- \. i( W! F/ e7 ]; j
: @8 V. ]" z+ ?4 \. c; O7 O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 I9 B# e! p* Z- J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" R2 v' v! K7 t5 Q$ ~3 r  b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 [: L5 q' H5 F2 i  }3 f7 P- h; S

. r( T& N% p0 O$ g$ p2 m! R这里给出一个典型应用实例:5 T5 F2 W$ g5 c

# p! p( h6 \( X; h, a$ _ 补地1.jpg
" {9 M* y8 W  o2 S+ t. i1 L, C: Q. @& V; `2 f# L1 s
补地2.jpg 2 a1 E- g$ q8 a# @

4 [/ j8 j% N3 @1 y' C1 |' }' i/ [( Q1 @2 o  @# Z
2015年新加入内容:
5 }8 Z  L! K% |8 d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( V- C7 O+ S2 T9 D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; k) L/ N* V; j* h6 C8 B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" ]( g/ y; @- G  y( u4 `

" W1 O* f- _* F$ z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 Y$ c2 R" ?' q( U2 r& G% n: ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( Y/ U7 a# [# g  k) ]6 `5 a0 J* {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 _2 j2 `6 j+ v: R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- ], ]6 P4 L- {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 H! n8 X) x6 O9 y1 R6 d P1010052.jpg
! ]2 @0 N2 \( ?6 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* E2 D/ G" K: E$ b( F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ Y$ W! I. ~7 @3 M; W. F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- t% R9 T6 v, `, C/ P5 y4 P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, q( j8 Z! v4 F  r1 I& a: e% D; I& E- `$ t4 z9 X- J" N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. T2 i2 ?8 c  l; o4 N  [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& t% `8 E6 n0 f3 w* _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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