尝试“补天地”的理论总结

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查看68035 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# P3 V! ~; c8 C福神精华贴的通道在此!
# s' |! F% V) a2 K5 l( ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ t* k$ q3 p& a( ~7 F1 z7 P8 n# N9 i' S; F# Y7 h- D* r6 h
5 s% k* A. d3 d/ M
有三个问题值得反思:
' [- M% ?3 {& F; X# U  t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 W% z/ E$ K3 L% j. p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 \: s# D4 G9 r; E1 D0 n5 {! l* B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* K, y  e4 _$ [" C 补地对比.jpg ) v, z3 Y2 H; B/ F! y, p8 p  [/ i7 w
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补地对比2.jpg
: e) j! d" {/ q8 t1 i# J  I: o( K+ T" h- u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' {  _* m3 @# B6 x8 g1 M9 @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! @3 r  F2 s7 f  ^

3 y+ b, [  T7 S6 J3、什么是天?什么是地?; b$ r1 F5 w7 f; \0 T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" r* Z2 ?% k; F: n+ X$ }2 ]
, Y! w; X; u* [0 x7 V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: F! I; x, y3 O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 R, l- C: Z9 o5 Q- }/ ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- L# C  ^# V3 B9 _

, X8 U  x  a1 M  w  S1 W. m3 u gainian1.jpg 2 d2 Y7 J! u( I3 f+ X; w0 ], ~
* Y: Y4 ~7 }3 ^- X& |* s- _
gainian2.jpg
/ h6 e* O0 m' b' w: L; K  q, g5 B% B
gainian3.jpg
, c7 `: V4 a7 Q& F* y
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1 q- ^: Q- n' p3 R# C  q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# g# q$ w1 a6 q/ e- O' B2 a1 U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) o2 Q. B  e' _% Y  ~; j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* o0 K$ k# y1 b. V; ^5 n' C
) E2 V/ ?$ Q  H9 w8 U. Z
这里给出一个典型应用实例:
2 `) @0 l, j) D0 J1 K1 n
; t) s6 C5 b, E; L! ?4 y 补地1.jpg
5 q& C8 T/ O; }: i
. [4 y" g0 w; r 补地2.jpg ! D  L3 J* e; ]; K& q

9 D( `$ e( d, f; Q3 ^8 r
# |7 Q. }8 r# f  {) f% R; q0 E- y, M2015年新加入内容:  T0 s! K! s  L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! ]6 o3 d  r1 M% m4 W2 W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! k$ i* V& `' x  H# @5 N! }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 L  B* I9 |7 M

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 N5 p# N& [) V# w) x+ d. \" a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" Q! |8 m9 {7 _* z0 d3 W8 q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 m$ f% j- T1 ?! ?1 E! d1 K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  q; Z. A+ y1 k3 N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. ^5 a) K0 [; I, j- R) X
P1010052.jpg ! Y0 j8 G. y9 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 c8 F4 D$ `5 T9 S( v' p, X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ S# R6 I' ^& y: O2 Z/ {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# [- g' j2 o9 e! K3 \# w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 ~, [. _6 B$ l' a, c: z

: v7 Q' C8 d  L4 z# }, F: o7 Q$ C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' h+ R/ `) P) ?) |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  E- s8 T7 C8 C2 h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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