尝试“补天地”的理论总结

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查看74639 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 r7 o- R  {+ a! J( L% {1 b福神精华贴的通道在此!
0 F% ?% Y: R9 B& Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. h+ u4 r, J5 R, N9 v2 n( s$ X2 F. d- H& b) ^9 T

# S  J" E  ?. |* n3 M有三个问题值得反思:  B5 C& q, f7 S; `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' _- w# ^# z: w/ I9 `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  D8 W5 ~$ Z7 W# d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 j7 Q6 t4 W! D6 Q 补地对比.jpg
. ~" Z$ k) c+ ?& g% o  }/ k) ?0 d: o8 I! m9 D2 }
补地对比2.jpg 3 y! d  b6 Q, S/ r$ J) Y

1 b8 \3 l% [/ ]$ i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 ~3 w4 k1 d  _7 ^* }& E" B* w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 K: V" M3 \1 W) J& u
! |0 M: [% x5 A% F2 O* X" X$ k
3、什么是天?什么是地?- |# P0 B- J$ \9 p% q; q4 q! }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 q7 @% q2 V& ?8 ]) m% F

; R$ i) K  w6 W, @+ a8 s8 O* g/ B/ d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ m! d) x9 t2 k* L  E3 S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; J# X8 A3 n+ ]- e( J" v% v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 T! N3 n$ `' G) V7 J5 L

  T* u: j# G$ N gainian1.jpg : n6 _" q$ p/ a3 F4 a3 I( R

/ X% M! H6 _# C' X gainian2.jpg % F: e( f+ H$ v. J9 p* [

/ p+ L1 E5 Q% y: |4 J( P% G# {5 F gainian3.jpg
7 n7 _  Q* V0 Y5 ?8 Z) }
) s+ @1 q1 }/ L3 ^3 d' Y( K3 y! ?3 _8 \7 R9 W  K" [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! V  A3 b5 u/ r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' C( q; ?' `$ D3 J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( \8 X1 c4 M0 d6 R% S8 {
  T7 |. A! K& U这里给出一个典型应用实例:
# ?4 m% J, N8 i; ]. S) o  u; {6 E& a* n  \7 O" w# k
补地1.jpg
, A  U0 j) T% `- G% d$ E% S# f. m9 t# \3 l, D3 ^+ G
补地2.jpg
, K7 _( a) n+ `0 U" _7 A" X$ p, R* A: y
4 M: A7 K9 {. Y
2015年新加入内容:
/ y7 n$ t, K8 d7 o; l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  L! m. R! A, P) p; }  n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# ~0 p- k6 ~: d( c( Y* \9 u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& g: E( n/ w9 o1 D
$ K# D4 L2 I! e+ L- q$ F" _4 m1 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 M) H3 n/ i4 U! b( Y) L% J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& k. }+ u% i6 _# u; V! _8 Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 d( ~: l* W! W- ?1 r9 {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. f( b: |- G9 _  K; E+ n: X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ H* }9 f8 x7 [3 H9 Z7 R2 u' n P1010052.jpg
" l' c: K/ z; R; J, d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% G" A. Q) y1 t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* k( J: U9 `7 f( W7 x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: C! l9 w; y9 A% [/ b; F: T2 V( _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + O# N9 G$ y5 u0 M9 \8 s8 Y
% p1 N! [' X  {# E/ g1 K7 d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% j7 u" s, C; m- g0 Q4 ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 a+ N( Y: m9 J) c6 Y* O9 B* Q2 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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