尝试“补天地”的理论总结

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查看73161 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 B" H) R: h' Z4 s福神精华贴的通道在此!$ s& B0 t+ c. \6 B5 S+ G. n( P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 |$ L* O9 [4 E$ I( d: V) z
: Y) R, U3 `( o" j( L
  \* m! U! w) k3 y' o) d有三个问题值得反思:
+ v) n1 S/ |7 \" ~. B+ O5 I, r* l6 S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* \1 o0 U0 o2 Z+ ^- y$ [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- Q% a+ B! A& P& ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 v. L1 e2 D; Y# Q 补地对比.jpg % F* B. B* g5 I" v5 `1 R$ l- P

6 \. {. p  A, D: A 补地对比2.jpg ( s- V8 j2 M! N5 L; a3 @
5 a; W2 j8 o+ a  w( J0 a' ]. r. |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 m+ p5 b# o( V1 h( h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, Z5 P8 b( K. T, u- m) s, X. P) N8 A8 d$ C- s4 {: F
3、什么是天?什么是地?
/ H# J- M. H! }4 ?% K( n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: [) A2 |2 ~! b) u( o/ {% E  K7 i
1 t* M: v( s; b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* z4 ]+ z1 K, z# P. t1 B: C9 f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 p! w$ Z% E+ }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 {7 A  J& c3 r1 K" W8 R" {+ u4 k$ v* [/ e, U
gainian1.jpg   m0 C, j% e% X+ l9 K8 `+ H

7 ]1 A9 v) O4 c9 s6 B gainian2.jpg
# K8 R; x- b# f% r: ?+ V, e5 _: z4 f: b1 I! a, f7 {7 `' A
gainian3.jpg
' y5 }5 p0 D3 F- K1 s
9 g3 B1 U' S: D& X
, P+ Y  N8 R$ X- Z5 e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: F" e' B2 E4 F- D/ i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 b- ]2 p4 S% F: S! O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 k4 e! X9 g6 H5 C6 l& y( C# W- d% L2 g' d  _, r
这里给出一个典型应用实例:
0 x+ Q) r/ u9 q5 j7 F6 P4 A2 c  D5 n7 T, @7 ?
补地1.jpg
4 C$ Z) G5 y, a3 N, {  U% L
5 y- @* Z% f5 M0 r, e$ B$ i! i 补地2.jpg + F  |% l9 S3 e& K$ C

+ k2 n, |* H& O2 @% ~+ B& f  L9 P* @6 \6 E  l
2015年新加入内容:
0 ~( }! ]/ }; R" F3 I1 Y, U2 ~3 U( S& w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( q4 Y2 f) p/ m8 j9 S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* c( u4 \) T( }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 u" G9 Q" ?" V
; d& s2 P1 d8 q; p$ A( s# U8 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: z, \) f  m8 F: L# l; ~+ D2 H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  w" }/ e1 F2 N0 G! V/ @" @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% }' {: s; v2 P- \( c) H+ I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 Z' ~" R, f+ h  M/ z6 L) ~5 w1 `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 X+ e2 j7 F' ?( R
P1010052.jpg ( p  `9 ^' U3 H6 C, `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ {- i7 z! C+ g6 Z; C9 I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ s& m" B/ }$ D* E( u8 B& g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' E% _0 |/ y# ?7 C4 S# w$ C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: Z9 a  n8 z: k* U
, t1 C9 z8 x. m  d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 b( y( ]% }. M/ g( D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 }2 u0 O. h5 f, a" H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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