尝试“补天地”的理论总结

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查看78519 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 P1 Y8 F/ Z* d* {# L! S, z3 K
福神精华贴的通道在此!- t6 U3 m* t( ^$ h9 R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# J9 @8 I: z+ x% ?3 ?
$ k5 g% E1 g* a3 [
" ^" X# M3 u% O: r1 a) _6 `有三个问题值得反思:9 `5 f4 d1 Z( Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" E9 z- Q4 y) ]3 e6 C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, D0 [, V1 }+ F* p" F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: L# m1 X9 H5 L4 ~; s
补地对比.jpg
/ U9 ?, e7 Z  k1 H: A$ j8 B8 \( v  K, W; [  |& A/ e, p  T
补地对比2.jpg
7 P1 ~) d0 ]& B* A
! A7 R' g- X. h2 ^" i% j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" ~5 a. V* P" _, ~9 `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ h8 ~" F) l* ~5 D; x. @4 x# |% p# ^6 T# K8 L  `1 A' s
3、什么是天?什么是地?
2 L; s9 r  h. d- A0 t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 P! V% V2 j1 u0 V$ W1 O: ^/ ?: Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. v/ a. L* j, M8 Z& ]  b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! E6 G: Q& {5 ]: Z; J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg / R* X! ]* R' a* C% Q) F& x

% y5 u3 `: X2 m6 E; @ gainian2.jpg 4 b- U- L, N: F+ X" D- ?2 H) D8 _
9 ^/ R; I; q) a
gainian3.jpg / l  `2 U' N( W. y+ Z, Y

5 L0 s  O! \5 ]( ?- t* \- Z
, P2 R. V, O: x! [2 w$ S7 H9 a/ t6 Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ G% \# D3 g0 k0 X  c) q0 V# H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 {! P, t) f+ D2 o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 A+ u  [# m4 y' S3 [' H9 ?3 I
4 d1 N# ~4 Y2 q# {! V  q这里给出一个典型应用实例:
0 Y5 ^  ^9 M) _. O9 r0 O' l' O+ m: u1 [
补地1.jpg ; T0 T2 f" q6 L2 S

* z; K( h6 i# a 补地2.jpg
7 L; d; p* o. z# l" H- t4 G6 V9 E* z, x* d% ?/ s: b
8 V+ C0 `) W, x
2015年新加入内容:+ g! @' v, j( e  K- t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 l  ]3 p! O' u5 }9 |; E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ h# C% `$ V5 }9 T% T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! }9 K9 i) c- D4 M1 Z' g

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) P6 b/ b3 ^+ F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  G. Y+ Q5 N: z% c5 U) {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 J  ?: J7 X2 V, W; x9 t8 ?. W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! M) i* {" ?+ [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" A; q8 m. t$ d) `. Q  ^# p, x* U P1010052.jpg & v9 G. S/ H0 M1 ]5 r) P, P1 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* o" k+ V' n4 O/ G4 k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; D% P  o! _9 I' l% C/ _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- l& C: Y0 ]2 g0 ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / D* X0 D2 a$ u5 i" ?

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, t2 Z2 N9 R' p& w, F7 \3 B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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