尝试“补天地”的理论总结

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查看74853 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 N, @6 S; I( u( L! j1 _9 J福神精华贴的通道在此!0 B3 I4 e; \4 F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ N5 }  ]. t: g- A  c3 Z7 s2 f
- F, E8 k4 T& x; I! a7 x7 W0 g4 g
有三个问题值得反思:
: W/ d# ?/ Q: K% T7 n- X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 G4 c( D, U; r* S: `8 q# h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* d4 X9 `+ _- ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, }2 h, v( B8 U+ P: D3 a* W
补地对比.jpg
, X- u' ]3 W% o: R4 c8 x( D4 o. c+ {
8 O  T" D& f) M* W 补地对比2.jpg ' _+ n$ n! M2 C
7 r' ]+ H8 }6 d8 N2 l) L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 N3 }3 Q  l- [! x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* i, N. [) H5 P, b6 g4 a* L. t6 K# R

1 H8 Q. {+ F% z, E3、什么是天?什么是地?$ `) g: L  z# Z$ r7 m! j! C* j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- p' \, ^# H& k8 U/ c# V
5 I  o" A# t7 D$ _# ?3 g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- r' N# f! J& q1 L9 [- k3 {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 x9 Z7 T# p8 P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; q( x- c. f1 [$ ~, s$ H, {* U' R
4 q8 t& r* i9 K# V gainian1.jpg
9 B& m( e+ @5 p3 i2 A$ c+ |2 |$ M4 ~# \& n
gainian2.jpg
: _/ N7 j% X9 U, u0 \/ ^* c
/ ^' J% o1 {. |; Z, A  C gainian3.jpg
9 J7 q) m: X; a3 a4 C4 b( _! j( p- x+ o' W4 Z! W
) n" X  i. L8 q9 j' ^) k* h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" ~/ @, g. `! V! Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# J7 D; J6 t7 S0 P4 [- [& |0 G$ R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 j% v) i' Y" S% p" F, m8 O
/ j( Q4 N4 n1 |( Z' J
这里给出一个典型应用实例:
! Z5 ~1 K6 \6 d* T: _; t$ P# @1 s/ O; t2 h
补地1.jpg 4 s4 R/ M% ~/ E! y+ `* A# P
# p. A1 Z& ]. Q6 t' \" \
补地2.jpg ! l) _* d/ h) b, [
* O/ N* P: c" }% f$ v5 `
6 Z* w& L$ Z) g  j7 M: {
2015年新加入内容:+ j! g, m; W5 P# [  \; t. P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( l& \# [0 z5 V8 m1 a& j  j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: K2 O9 g4 Y+ a. N* _& O. x5 _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 Z( V; V2 ?1 c: L$ C# v& [' Z8 H

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. ]& x/ h6 F$ h! i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: K; J7 F# R# V8 m& V, \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: M. @2 J1 r8 @0 k! E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 h5 O4 {8 J) N5 X1 p' G% \) Y' P2 ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 K3 Q$ [" c  z' g& i! e- a P1010052.jpg
0 @. u5 i0 y; N2 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  ~* T* M: t( H, n5 [5 `& @2 x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 u, }  B6 x8 t0 R$ M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  ^$ a3 j, o4 u4 s" C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( ]( x) m, S3 g6 d  p2 A, V( x+ m! k( `/ O7 ]+ x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ X$ C) R( s/ T8 {& u; H: K/ r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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