尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73290 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; M5 P, F" Y+ F: k# R- b
福神精华贴的通道在此!0 K( b! G/ R5 }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . ?5 v1 j. k& {# k/ ]- W

, e+ }- e: s. z) x# ~* m9 T' z. A) \/ ~& q
有三个问题值得反思:: X0 j$ r* M# I7 n! ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# k* L; X! l, @, K8 b' d) P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! K) H* L1 Q) g1 V4 p$ P; W/ Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 e6 ~1 _5 h4 A% h0 X! `$ V 补地对比.jpg
( @/ M/ i9 x2 ~% G, T" B. ~% D0 ?/ f& s
补地对比2.jpg
( j: z& ^5 l! }, w2 t; d/ F. {$ T9 ^' r" E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" W0 y. V8 v+ }- A( p# f5 ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) q$ O8 N! K( K6 y8 u

+ P: K) i" |  J9 ~3 s3、什么是天?什么是地?
6 p6 q9 }) u$ D) a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' X+ Z& h- d8 e" `% ~2 `/ N7 }" }
2 s4 \, Q* d9 r, Q5 O) c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 W+ n6 N& I) @1 D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* e1 \, l% A8 _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. g5 r; @" t' C. G4 `% ^" P$ I8 i! [+ x# X* I, X: u
gainian1.jpg
2 i# @* F" [: P. f, C  Z* W+ u2 c( {0 h2 C
gainian2.jpg ( ]. Y" N7 I5 F! n. j

5 U+ S0 I$ ~) G2 K$ R0 @& ` gainian3.jpg " s  `, h$ S, f, }8 k
+ _3 O1 C5 F" N+ y2 E5 N/ H

+ k" B; D- N" l; Z  d* J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( D; B$ Y7 g$ M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ J# \! }" t3 l) _: ?/ U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' d5 ?9 y  k3 }- P( v
9 M/ J/ Q7 `* q# o. x这里给出一个典型应用实例:
$ P" \0 {  U2 j( h- t: v# f
* t1 @& Q: A8 f 补地1.jpg
9 R" d1 N; D% Z! z+ W: |8 k3 x$ G1 h6 j* R! E
补地2.jpg % O' N% H; e/ u  M+ C; |8 o  q5 B
: }6 g. M4 J* E# y9 d

$ f2 Z" K* ]) i& _% A/ K* |- P2015年新加入内容:
$ T' T( {. H/ ?* p+ ^% C" b9 ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 `1 J" U; j8 ?3 o; U$ Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ W) O" K" W/ U# I9 p# ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ N. a9 }2 E1 T$ {
2 a% A4 Z3 P6 _, {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! C7 U% T& {* W$ r, k6 ]7 c" V  Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& \( L3 ?* a) w" D7 T; a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' ^7 N( j/ I5 t7 w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ Z% f1 e) g/ y3 K# X7 t+ J% I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- }: z8 ~' _% C. v/ v
P1010052.jpg
# Z  B) E% e) Q' L) w- g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ }% a0 d+ q& r( p. W" d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, Q# l* V, l! j: W5 q6 d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& ^2 @+ ?# I$ I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , i6 N4 `5 J' h# q

# i! E2 F) w# D& r( i9 s' N% b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 ]5 I3 W% H6 \+ k1 ^" V5 E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* [7 h8 j+ J% q/ |5 p  z+ q- z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行