尝试“补天地”的理论总结

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查看74722 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 a) v: f9 O! v# L. d1 R福神精华贴的通道在此!2 ~2 T% i0 a) m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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/ G1 J% Y3 ?; {- d2 {8 P4 d# \; Q+ N: ~2 P9 Y: ]& N
有三个问题值得反思:) D1 S% c8 `: o* F5 S+ s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 m; E' |* `0 b0 n3 e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 ]; e; C8 F; ]6 k3 d' i( t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) f; E5 L& V% o1 x- ]
补地对比.jpg
) O4 K( X/ `- v! K8 _0 e
, S6 D7 U6 O) X. S 补地对比2.jpg % A) z, |* B1 u* G9 Y! m& E
3 l/ P% D' ]4 c5 F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ {8 H+ D, z" q- b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- B% e( r0 q& a  ]
5 i1 B# _6 `2 P" d8 O! H9 J% G3、什么是天?什么是地?
. t' {) s" z5 ?) i  d: K; r. u8 s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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2 |4 s1 |' q) r) A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- t2 r3 p, \+ ^4 j& s3 x, l广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  v4 \9 S$ ]8 l9 G- c/ f/ X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  D; `& S3 i3 k& v5 A) N; t/ @1 a" h% L/ {. `
gainian1.jpg $ S6 R4 {$ j6 I$ B" T+ D

/ F) E1 @9 C. e7 V: C gainian2.jpg
0 H4 [" A: P  j. l9 v# q$ `* e) p, M$ R$ N
gainian3.jpg
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. `1 y) Z& m; u; G
% K, w% F* ~1 ]7 F/ V* o& d- d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, A- p4 f: N0 z. @& }4 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 @  g9 Q& G4 U/ s+ \' T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, O7 ^  q$ b0 t9 Z+ A* y7 `' i: w! G
这里给出一个典型应用实例:( |, \* r9 n& G% N( f5 S5 ^+ r* A
- l1 l: |5 P4 q; F
补地1.jpg
% H7 e! f9 D- N+ a- q/ I7 E/ C0 y9 }" k* g9 Q, G# ~6 H, j" R) r' |) y
补地2.jpg
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: q3 d- R4 ^# T/ ]( w2015年新加入内容:0 G: I% N! u% d1 k3 E6 q  P* k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 _) O6 _  ~3 J6 A3 F! F2 m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 @# @$ i# m, i3 @4 C4 x4 Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' e  V# U6 Q. I: |' @0 {  h3 Z+ Q

2 y! X1 G9 `& `0 ~  d! ^, }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 A6 t- E' `; t. c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* ^& y+ F/ y6 J+ z' E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 d* a  c( x* W+ D3 N  m* N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; U2 K* q+ h! W  h" c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 W6 e5 U$ {6 w; t6 H9 A- S
P1010052.jpg
* I) o1 ?; O: Z: j" r. c+ s6 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 G+ p( x3 E" ?9 G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; n" h( u6 b4 q/ ?( v  k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 ?* m/ Y% Y+ j1 m5 c9 x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ P0 ?. n, D& Z) ^2 g6 B6 h# A0 K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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