尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68500 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 b7 r& T) E0 ^) ~! K9 d: R福神精华贴的通道在此!
1 k/ E  E/ \& `) Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * v4 h" A+ d2 @6 A  D$ \- c

/ e9 F- D0 m2 I! }: `2 [
5 I: C1 H$ Y. ?  ?8 \6 X& @! n有三个问题值得反思:# G- X7 a. H' p' b* T: o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* D6 c% U( C# b. [+ l) ?# b2 p' i8 G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; b0 d  L: b' Q( g7 J. n- w5 G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' o* U2 u" g* m8 ?
补地对比.jpg $ y5 d( {6 }) W+ R

1 s& S8 o5 Z2 ?  @ 补地对比2.jpg 5 W0 Z0 N% \* ~

. S0 F. O& G% O! I$ @8 I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ ?, F# @" w! [2 U# C) C- _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 {3 J! p5 K# @, ^- r- t8 N

' L' Q' [; K* [1 C3、什么是天?什么是地?
9 ^  m4 B, u( f1 ]/ o; v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; @% l/ K2 K  V) [" {8 N

  m% w0 _* f5 r/ f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ G# a$ A" w  }0 G( _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : h) i) y+ W; E  ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( J; F. o. I+ B8 R  `; `
% _/ g, N' Z/ f) n. `  K# ^6 K& \
gainian1.jpg   N0 H( A% n# K. [/ a2 }# M4 f
* N9 U6 z9 |3 |% P' F
gainian2.jpg 8 ^' z1 S9 ~: s9 m% p% s

+ a  i/ T9 f: n' Q- Y* y gainian3.jpg
6 F3 j  |; u8 E
, |* F7 G; z* |
' l% [: A* i0 e: {0 Y! ?& {! F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 o: r' r* }5 Q+ }& i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ c/ A0 C: u3 O' N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 G! w1 o- Z3 q* K2 I" ~/ C: C' @  {

; X  }! t/ T: x这里给出一个典型应用实例:
9 G; C1 K8 s) _: ~  A1 Z
6 O, @6 D  G- j0 h$ E+ a& G 补地1.jpg ) a  ~% Y0 v: d! m) Y

" \4 d- f+ G: R" z- W 补地2.jpg
! d* g4 r) G* `' z7 h/ T, d$ D) u% q2 Y, ?# ~5 {

: e/ q' }1 T" c9 P6 y2015年新加入内容:
1 O) i: ^; k, C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 m* m/ X9 v7 Y5 ]. i9 A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 N( ^- ~# z$ n. U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ S, @# `, ]0 P& P8 ~. i2 u; T
, X/ I& y) u* v% x& S2 h" e) f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . q5 @1 X  S' J  U5 O5 \, [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' F) Q" n# m  g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 j8 t" R, t- b9 \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- A9 a+ W0 x( d. r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. C' I. j9 P. Y8 }# c
P1010052.jpg - \& ^8 Y4 H6 s2 o2 g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 c+ Z& _: C$ U% _$ t8 V8 q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 N# y" Z  T& _8 G0 f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 Y' `1 x( P, V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 q4 p4 }! U( U$ Y; |" ?

/ }" h" t0 }+ d. ?9 _- ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% ^3 |0 E2 W: O4 f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- C' e. x! Y  \  E* u2 B2 k) [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行