尝试“补天地”的理论总结

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查看76487 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: s' |; p9 Q% \* J; s8 ^# Y! T) Q
福神精华贴的通道在此!6 s  l9 b* ^/ Y2 f! k# G2 q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' E# O7 g( P+ d# K

+ g+ O" y9 J5 G% c. C" ~2 \+ e+ g/ a( ~" L
有三个问题值得反思:
! s+ G# u1 w. i4 L8 v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; K9 j* A. Y! T" j5 N) A8 v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; p- N( t: m# q2 {4 Z( M4 o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* o+ j  P3 [" R, J) T  P& i
补地对比.jpg   X# W4 Y, t6 m& A5 H; C2 [/ `3 w

. R) d- V  c8 a  B) H: |+ K# l 补地对比2.jpg
) v) U* q( v/ @; ]! j. D
* K: I9 ]9 M: Q0 G7 e; |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! x% F1 x2 P8 G0 k/ k( U4 w' M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( v" a1 T. z# U- v2 {9 f1 g
2 F" b6 g# ^5 I; T  s3、什么是天?什么是地?
" f1 L% P* J0 x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 M  w% o' p: ?# g4 X

2 t+ G+ h9 }1 o+ q# N3 W' K# N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 r- q  q* E0 W/ w3 O  c4 k: s& E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. X5 k5 ]2 Z4 v2 d6 ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" `  t8 {, }) N; C
4 h5 d2 K! l( w( K! z& B gainian1.jpg ! u8 E5 M+ M2 Q9 \. n
$ M5 c0 D& E8 B6 u( h
gainian2.jpg ) ~0 l$ ?; h* b6 M3 {! z& \8 r

8 s  _4 Z4 |% o, [" V# o7 U gainian3.jpg
4 h9 |& Y. F/ w! Y& q0 p. u2 J' Y, O! F
( E, H+ A, c- [2 E. T! r2 u6 }2 a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 Y% A3 J) ?  ^, G" X4 M4 o" X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: g9 q! V8 O" N! d& m5 r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 ~# s" M, G, g8 @) x( M8 s( |, v$ V) q  F' R  [* J
这里给出一个典型应用实例:; T/ I  t+ g% H1 l5 |
, u  l+ [8 h. d' ~/ Q8 H" f
补地1.jpg 4 n- [& {9 i/ \$ T- m/ K
  M6 }* ]/ |/ P4 g" F
补地2.jpg 2 c0 [! j; R/ @$ @5 `) L
4 c$ Y- f9 }2 V( O8 G) E. B. a, o+ Y- A
7 `5 _( G& O; z# s4 y
2015年新加入内容:
5 V; I: Y* v6 S8 z2 T3 s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ S0 p: G9 p8 a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, x3 G$ t$ }) U& w# t; y' Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# `8 b$ a% E7 J: }; P  l$ h( ]+ K6 \  f) A1 m5 w& b1 c7 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 W3 n$ h: S. X* t9 z7 W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 e4 [1 r) [4 Q5 q; Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' k% r- f2 A) G$ G- ^8 R# Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" f0 ^1 r4 T, u" r" ?( M+ q! S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 M& t6 e4 |4 M* r8 Z% t1 Q$ C
P1010052.jpg , x4 }5 _( X8 i$ S6 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 d6 [9 c2 L. W" ^4 ^8 t% {9 _2 J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 t- t- z# Z6 d. S3 k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: x8 J- ]: X* [# s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( Q9 S5 `7 d; x0 t: {4 I4 N
0 @) f0 w: t3 `& q' Q3 g1 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# G! b( @' G: A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; f* X6 s" f+ G8 ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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