马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: J; |* g/ U9 d9 t! R3 H福神精华贴的通道在此!! A5 ]$ B7 l4 T8 q, h5 B" L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! F5 ~/ |! Z* \5 t3 N. E: Z+ k
2 a6 ?2 e; Z! o$ F+ z! @6 w
- B$ Y3 p* r' C# B, Q! c有三个问题值得反思:% B8 U9 x2 B% _3 u# K, k3 j. ~, a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 J( S: n% K, Y. k. a6 b. E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 M9 y- p* s Q0 p$ ^" J/ v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 ], H0 j6 F: v8 B* G
2 x9 ?/ b9 a$ q! P2 y& |/ z
u- ]6 n: k3 Z5 ]# B9 l
0 u6 g* q7 m) V1 A3 E
6 d" J8 I( a. x# o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; l$ D5 b' Z. y- l' ~3 o/ K; ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- b% ?- k p5 p8 x* u; x
% Z+ \* q6 z8 T' a8 k+ p) v3、什么是天?什么是地?
8 {. j' D9 s. @2 U7 M5 w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ c* u; K/ C$ R# r5 `9 m3 m5 o
4 Y% S5 g6 a/ K0 [7 c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; b$ X) s7 G) L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & a4 Y& b5 [* ]6 n5 `3 z. j7 L0 Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* `7 Y$ F% v) W$ C" b0 }+ L: G; e% M
5 A3 K ?( ]5 A9 M' S2 B
, a' Z. |7 d0 {
6 O1 z" c8 x, b0 E# B7 n
' f5 z$ M; x: w" }; i/ P; S; c; a$ e$ g; R' R0 k6 _
2 K2 S D. S5 B, U4 R, ]7 e+ h3 v
* B2 @3 t- r3 O: ?2 ]8 p* C. O, O8 T* e6 l. |1 ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 ?6 @0 |% y% T% E G. k" H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" `' h: C# B7 y- u" H& Z第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& {2 d! Z5 K; i. _0 V* R
' f& n* N- c- ?
这里给出一个典型应用实例:
1 O; `. h7 x8 `& l! D
* J# [0 ^; S, }$ d( n& a% Q- j$ V, R
! _ i! l. B1 J1 P7 P Z6 f) Z. w U% O! L
: g5 S, q5 ~; i- u$ |
( W1 a( i. s9 B3 B, F" x6 p3 O2 E( H* e2 ~
2015年新加入内容:3 n% R: }6 P) }- `' x% C. ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。. R% o1 K) R" x, y$ _6 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ a% u- v' \5 t, z) ^! L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% S3 W$ J i0 Z2 F" {4 l% d0 t2 L3 ? K% K4 X& P5 P3 k# n- d$ a
|