尝试“补天地”的理论总结

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查看73311 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ a7 z2 g0 q, f
福神精华贴的通道在此!
* T$ m9 I0 S' i9 i9 c% O+ `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ I$ H* J& t3 p" Z0 \  d" D7 X
6 r0 P* L) q, z) ]4 ]
& `$ i/ l  G' ^; _6 V  a# r有三个问题值得反思:
9 V+ ?* m0 o- {0 V" n- D9 U# U/ _; h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: g0 }! |( P9 L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& k, t5 O3 x6 O+ Y* ~0 g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. J0 H% T/ w5 P! T0 P# r 补地对比.jpg ; n- P; r4 T% Y+ w; H: x& p
' v2 ^( s& k/ S" R' ]# H9 P
补地对比2.jpg ; x, s& y- l7 @4 J) b6 h0 q$ |' d
# ]7 F' O, @& |+ B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: I, j3 K0 D- j, @2 ~* Q0 Z" z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* Y( J; ^; V! ~5 ~4 c, C3 {: y: a$ Y# m

1 O' _0 |5 |. o3、什么是天?什么是地?
6 a1 s8 k" y( E5 X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& O$ a/ \3 B& T. R; B
3 c2 A* g' k1 e' k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 O: ]( Z  u" A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' Y1 u; `* D4 i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 b5 O/ w, _. D1 t

& B6 `, ^& F' y( f gainian1.jpg
1 Z- I' p) J% a# x& H! e/ T& P' L# M6 ~
gainian2.jpg
" w8 ]4 r, k" T4 J3 z7 u5 C" v( P6 N7 L& M8 G( o: e; j- d
gainian3.jpg 0 c+ t* W, M6 `' m

4 m9 r$ K. S; w7 P* j
0 I+ `, l0 _. L5 L- R4 ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 I9 o! n* q. w% ~  X& o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  m' @5 `# P- i. R3 k% F, F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 C) e  w- s, }) F! G# f" Q% G
9 O5 e+ G; {7 x- [
这里给出一个典型应用实例:
8 X3 o- n1 o' x& ?; `% g3 m
6 d' @" O/ N$ B  {- L5 \/ W' @ 补地1.jpg ' m9 J3 M1 o( u4 |9 L. v5 S

( a, ?7 f( ^4 y 补地2.jpg
9 r0 r) {2 d' W1 g. {# C/ D7 ^2 W3 b% B3 D

- V4 @5 l6 |; n" V4 b2015年新加入内容:2 e; h, X* `) B# E) a" a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. ]/ p1 q' l' f- l+ X2 O: v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 d$ e. u& G9 g' H' e" i5 T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; ]6 v6 M  g% ]7 [

2 u7 M- `  y% y2 Z/ Q8 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 x0 |, q/ @" y0 I, ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 U% J% t, h! h/ t1 w- F! Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 i7 B# a) a& o/ e. C5 w& y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* T3 E, `; W, S" W" M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 K- N; E! r. Q0 }1 S) J; P P1010052.jpg ! M+ b+ G) G& O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 j$ y  Q9 b/ ?" s3 d0 [  Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) F8 z* c, t# p0 M: {5 x8 M& u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ `+ J* x/ E+ X1 m* u3 a+ G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 ]; g6 T7 ~2 Q8 o; x2 ?' I
5 M: n- y# ]2 o5 E3 f2 C: S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 [& {' d( H, D& G. f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ n' n9 z3 q  \8 ^. d% O/ a. L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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