尝试“补天地”的理论总结

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查看69128 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: \# Q; U& C( G. `4 L; Y* s; @+ ^
福神精华贴的通道在此!
4 f+ j5 R4 [' V% ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! Z" h5 m6 X( F+ B

( a7 W: q8 J, ]
1 ^6 S3 s. [$ v" p1 ~: [% r有三个问题值得反思:/ D" A( o& f# @9 ~+ h/ n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" m: ~7 l- m: ?! t9 s3 c. i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# E6 S. ^+ J5 M- ~- K& L% H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) n* K: v4 K8 G. \6 F 补地对比.jpg
2 j# o# V( `; u" U' B( t3 L8 C: z! y" k0 w* ?  j7 E+ j
补地对比2.jpg - G5 G5 X& G" {6 x+ ~8 v4 U

3 n  m/ w/ e# q$ C$ `' N# d% W, V/ k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 r: K# x' q4 k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: D9 H$ t( s9 W& O
4 }7 I* p0 Q- Z" e; z) f; k3、什么是天?什么是地?1 q" i4 @; J& t) j) o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ x+ h& p' |" s

8 w; ^, H6 r0 n; ~5 \! r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, q  C% l4 `6 ^3 ^! v) b! Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' Q* m: [! U6 T5 c7 `7 t. i4 F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& Y3 p3 G- N, {/ A
% e: A6 W1 R- b/ Q& V5 e! K) c$ u$ @
gainian1.jpg
! ~) e4 H7 {% C; W% K% M1 p
1 y" L6 B8 y1 g9 V9 Q" v( g gainian2.jpg
. N' {6 j: R* [+ x7 r" g4 F. f( y* [
1 y' s5 \2 \2 M' V' ] gainian3.jpg ( |! R9 j; o  o$ ?7 @0 |
9 w, H' p! `4 M: m$ E
' |( _: _3 ]* e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" N  e# ]* A* L" Z0 Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% s  F. O3 q, q& P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 R" X- K  m; G: X8 B
  q) T0 @- r3 Z! l2 f这里给出一个典型应用实例:
/ L( x  D+ {$ z/ \# S/ V# ]7 V
- v$ ]; c& U* H+ Y# I 补地1.jpg & a: m/ R6 d- d4 Y/ ?6 o6 v. q

9 x$ _/ B! G4 g% B& A* A 补地2.jpg
4 s: B+ F* Q- n. H) ?
9 j6 t' O. b$ ^) H
, }; D- j# S1 y7 K2015年新加入内容:2 I# s& Y% O0 W; \+ X8 L  `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 p! P/ f# t3 N3 @" J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' N0 B0 Q% p; c5 R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& {5 l% w6 s, H0 A: m! P

2 ^8 f4 y, ?6 d1 u& N  t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( A; [0 H% [; Z8 a" q+ g) c( m7 e( h9 @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ ^4 A& O& R7 y+ l+ r8 q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 B; }7 K' w% q) l( i8 x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& |8 E5 B7 D) v2 e& A9 \( d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# B/ X4 [: T2 s/ K4 v P1010052.jpg
2 c6 |6 s( H9 b8 a5 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 n6 X7 R; K: Q6 e: ^9 _0 L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; [, Y% S' I5 B# {. V4 f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# J9 N6 S5 Z8 t  n. K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' L( D* v; y. U" y8 |+ I& n) c

: t: K: T( e: m( K( ^9 ?. \9 U7 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* @# G$ g8 W5 i: S5 [$ L$ d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- e% }8 o) l" _/ d" {: I6 D- h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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