尝试“补天地”的理论总结

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查看76390 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 Y8 G# k/ O+ j& l福神精华贴的通道在此!6 }7 j0 I9 B/ ~4 c2 t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' K; t- b9 X7 b) _! G$ M) }- C+ H1 K5 R6 {! S% b3 |7 n5 c
$ c. T, x7 V0 o1 R; m
有三个问题值得反思:
! s' B$ T4 d  Y8 D$ {3 ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! \6 ~# T) g9 S1 n  F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( N1 f9 Q; p8 q0 t) g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 q8 M( `/ e( `% ?2 R0 T6 N0 ~ 补地对比.jpg & i' _( L4 q- K* i
% c" m1 u* w/ e
补地对比2.jpg
0 D, I+ G/ U* y. z
. n, n' |! D& t+ @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 p; h3 l5 r" j  R7 J6 P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 ~: l" ]; b4 ?* D6 l3 P6 e' }  S' D$ x1 r7 _3 c
3、什么是天?什么是地?
1 N% X; h) j/ ^' f' t. j/ J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' ]8 f; {$ u2 w: C9 D3 a

+ \9 f! V4 y* t3 ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 ]$ g# Q7 [) q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% d  I; g; B+ s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 t8 ]1 N7 n1 F" d, J6 J3 E8 n' k! ]  _/ A9 q" |
gainian1.jpg * Y5 u9 q7 |) k

6 I$ |1 K" F/ ^1 s gainian2.jpg
. o1 @# r% [1 P7 ?3 H
4 E3 j9 V6 Y6 k% I gainian3.jpg 0 k4 e) b6 J5 E) j

6 [8 s/ a: r+ M* J" _9 @; z2 _" K. ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% S6 N: j( {2 {+ k$ [8 e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ T7 I8 V# M. o# a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" T# e$ `6 v; N2 i$ K9 T9 b% r" I
! a9 n5 E% G' _这里给出一个典型应用实例:5 J4 Y( |2 q& g! U5 }# }

5 U0 {: w$ C, H 补地1.jpg
: g- B, r& e% n8 ]6 O6 @; R0 ~; k+ a0 C6 w4 L1 h
补地2.jpg 1 m! J+ g5 N6 C7 L
( {7 v8 E8 l0 j$ L. X# Z* S2 {, E

/ n) ~+ U5 T6 R/ S3 w! [2015年新加入内容:
7 Z' O5 |" v4 v9 r1 H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' T0 u7 L; D1 B: e1 Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 r/ v7 |$ S; t( P" h& d- h& X/ e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 z5 |1 s# B& J/ J& ?3 J
4 r9 o5 ?: m4 w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! x/ M- d. p7 q; y: i$ Y1 J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' Y& @7 ~0 k, N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 F7 R$ |& d8 Z; u( Z+ B' f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% f7 ?6 @' u9 V' K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! G8 _  W5 X* k P1010052.jpg
6 B3 {6 Q$ Y( E2 j! k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; l/ q" M& q3 ^& M5 z+ |7 u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 e: Y$ c# E0 H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) {$ P3 U: i' V2 \" {; x7 P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , B9 F" G$ J& f' L8 h7 x. p6 y
& ?1 v0 Q7 M+ r* y- G* D3 a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; J9 @  P: U/ Y; l; W; P& l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 a3 O' j5 e" j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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