尝试“补天地”的理论总结

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查看76606 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" M/ O% b. V" y, j; l
福神精华贴的通道在此!. Y: [+ j5 e" \3 `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ E$ }6 @8 w* q) |* m! s3 {: b: |3 p1 g
; B9 L/ A* B6 F2 n3 R2 Z' W0 J4 P
有三个问题值得反思:- N% c2 K1 X. `; h4 Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ R' ]3 j/ k* p" k7 F$ @1 r3 ]4 ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) {8 h1 \9 r8 |) t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" x/ X8 U' e. \* b& O9 ]# y 补地对比.jpg ( f7 o. q+ P8 J1 I( P5 E; y8 u
8 ]) [* S  J: `  j/ r' c, _
补地对比2.jpg
3 q0 w( a3 A3 A  T3 b8 r/ K, v6 L& I! D# E4 Y7 R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% o' I! t- h, {# A  Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. G/ V) N% y/ n! ^/ g* }

* W! j  r' c- |* Z$ {" G3、什么是天?什么是地?) X9 |% M5 q4 |% l# [3 f! V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  V( Y% @" o  p  {! ?& {7 Q8 u# N- Q) x4 {1 \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ E. U( U8 r! k' J' n  I) R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " r, t+ x4 P4 Z5 |8 w8 }3 `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( _' j. ?, N% I  e
- {& k/ c0 b$ Z3 I" \: I' Q' ~
gainian1.jpg 9 v: z2 m/ d2 h# v5 {

7 m8 B. M0 D# R+ }2 f gainian2.jpg 3 x' `/ V8 s. T* Y% W2 V4 O
2 S, }% c6 L. m. r; e, b
gainian3.jpg 8 d+ r# ?# t" h9 n* b( `

. w  i; \7 W; [+ z2 h7 k# i
. W: ~" _/ Z8 z& ~* ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, b" |: Y9 O& K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) z% c# Z& [9 C' Q9 j8 J& P; J5 |) u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" C, E* u# `# x6 _: J2 E& f$ H. K% z7 x0 l
这里给出一个典型应用实例:& Z, N' y& D7 t! N9 v
0 M4 O0 Q0 ?2 a0 x
补地1.jpg 4 I- L2 d7 ^/ ?! v3 S( J8 b
9 }# x- ]" H% g$ O6 A& s- Z( T% |
补地2.jpg
  I! I: E& D% E  ?
0 u3 o( E$ Z* V" n& _2 i: i& ~& Q# a9 D9 O$ n  T( t
2015年新加入内容:
0 d* f; ~4 x1 n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" t) g( _6 H- \2 f; }7 @+ ]' n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: H8 J. F3 ~/ Y# g7 k, o/ t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 G$ b: x& r0 }; Y; j' r

3 L; D6 r0 x- S& x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 C5 F  g) L+ ?! L/ u3 e8 i5 R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 L( t7 x. f9 o8 j  a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  t# u- }: x9 W$ E0 j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 b. z" E! z8 i4 D* d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ F3 i) @: V7 j! k$ | P1010052.jpg # |; g, ^, v# \5 [- f4 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" d3 P! T0 w  t* a/ Q; d% ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 L; t( K9 T/ y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ o0 \  C# s" _5 N# T5 ]$ i5 e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . {- U) P2 n1 D' I
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% a$ B- Q# ~, m' x2 S- {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 v; C, S+ }3 w! v' n7 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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