尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76424 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 e! Z# q, f$ w1 `福神精华贴的通道在此!: S, Q# c; Y5 j. W& O* \2 ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 o- ~% \: h, E2 H

2 F) z( O2 c+ z. z: K$ Q9 X8 F) z1 [4 b5 G2 T% Q2 [0 z9 X6 ]
有三个问题值得反思:/ D* U  N3 }$ T& }6 p6 V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  v3 c7 f0 `& _" M* N$ r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 N6 O' T2 \% r; S' w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& ?+ Y, F2 K$ B 补地对比.jpg
* A8 l% c* M) q8 s* q: S* B+ r# e3 t1 h$ q' ^( Z
补地对比2.jpg   z1 X- D& @; X, K7 A, k  {
6 }* j; g. R/ f6 `8 y) R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 W& Y2 W/ A& B. I3 Z8 G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 {  W: B( ?! E8 {8 P, H

+ m. X: j- q/ o" p3、什么是天?什么是地?9 I2 D& K" r- p6 |- V, y9 e% {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# c) c- E% H) y" K4 J6 N
: ?& h5 m2 K1 W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  ]8 ?9 ?4 k6 q- Q! ?8 U6 Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # g$ `1 J( i7 H8 E/ }' L2 I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ z  x) ?/ V3 ], O4 J' Q
9 {- i6 P" h4 B) Q( H" @5 o gainian1.jpg , _- h  a8 F+ u! ~
% }- n0 ~$ L6 _7 F
gainian2.jpg
# Q  r1 F3 F- p' r
8 q( Q+ u9 C- h; R* K gainian3.jpg
- G0 {: I8 l/ o+ p4 p
  n9 m- ?  w3 }+ Q  e+ [7 h* h8 E& o# f( d. N: d* f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 \! t1 m/ i3 W& z0 H+ d2 m2 ~! M+ y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: P& q+ a% h0 S. o- Y" O6 a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# N' ?. f3 k; E" [6 v- s% Q/ B

) @/ \8 M/ M2 O+ w9 E4 l- d/ b这里给出一个典型应用实例:, ~5 f4 k2 h' `+ E
" M" M  L+ B  o& O# n
补地1.jpg
) y8 j0 o6 `/ V3 y9 Y
& f6 R7 }# o( W; {( H  x* z! n7 F8 v 补地2.jpg
* @0 x7 F* Y6 Y7 O# @: X+ S5 t+ ?& S

4 w/ z! x) J" C$ x2015年新加入内容:
1 d& f' s7 |) K5 O  r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- D' o3 m( s1 \+ P) r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% d- w4 T. Y# O1 B7 z3 e; b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 q# \' p& O# s; p$ }' ~( `. S" a" V$ f5 N/ k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 A0 d% G. \" d! U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ x3 Z% k% v& v' P# B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * W5 e+ e2 y+ w$ x6 a/ U) d4 _# c9 H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: M) X4 h; R% {! A$ z: y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 o( m& ?# h2 |1 I; }% v4 M/ w
P1010052.jpg 5 j$ y) c6 L8 s5 |( I/ l- u+ A: E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, o# M$ i! j0 P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& e) h+ K! Q! R% G1 E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ \& P9 z6 t; M- B" b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " h8 T0 q2 d$ p2 g
9 j* g$ u# @. p) C* `! t( W+ A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ v: S9 ~1 U0 `! Y3 z- r( k) h! E$ |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) p1 k( s* M# x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行