尝试“补天地”的理论总结

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查看77353 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ p- V# W2 B) P3 r, i& a福神精华贴的通道在此!1 G0 |/ S4 ^* x, G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * I- U+ |. z8 O) a

. P& K/ l& Y$ {) }2 R5 p1 Q5 j! {4 k* X1 \2 x" V
有三个问题值得反思:0 C0 L5 G- d+ M0 l' X5 H" A) _4 V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# {  P9 P/ |2 \! }5 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 e" N, Y' F# \! L1 Y- \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 y7 F: K  ~6 E3 n8 Y, _ 补地对比.jpg 7 Y  X7 I3 A2 v7 n* {

7 J# |6 i6 b1 v' U' @  q 补地对比2.jpg
7 l" \  \% [1 g6 Q1 W" a. s+ E: [6 F5 ?, W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 S- u8 p/ ]" e  h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& E5 Z& n- K0 n3 M' p# Q2 s' d: @# M* E
3、什么是天?什么是地?
& Q5 D0 c5 [; k! g- A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ @3 t! F  O1 M' k  u& _

8 O/ y3 S6 n( j# n4 O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" G9 G9 l# t2 E1 ?2 e4 S# y# Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ ^, _* o' \7 @; X9 |- S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 f4 r3 c: y& G- }4 y$ T9 ]  d

! D( w% X9 r: n) J7 z; r3 P5 A gainian1.jpg
- ~, X9 t1 w7 g! v: v/ _3 ?, ~8 X% @/ q$ l
gainian2.jpg 8 K7 y* g' Z. [7 Q7 r/ F

2 }% b3 [: B3 X! w. T gainian3.jpg
  G6 B' f- x8 u  O. w+ a* z) k
! M! M8 O; F7 w, R% A1 B: c2 i) C1 l3 F% r5 s3 y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- G8 @$ R/ R1 v7 }6 R# K$ f: n- U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" t* |1 D: {6 l) I, C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% E" h, C9 m+ ^1 t
$ p2 ]/ e8 T+ s
这里给出一个典型应用实例:- {& T) k! [, G' g2 v
! Y' n4 p: w6 _: V/ b
补地1.jpg
1 G9 `, W; n$ V, l; K$ ~2 H7 ]+ f8 ?$ v, g
补地2.jpg
5 S: R4 b$ E( i. e. I, E: r$ m; Z3 o6 E1 N8 l" Z
  r4 ^4 z4 m& ]0 b' Q" m  n5 d
2015年新加入内容:
/ r9 A( T) v( m" m. v& m) C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 @' Z) a/ R6 p/ W: G# `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 c/ a; b: {7 D1 M- S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  K6 A0 K3 I+ n
% j7 I' [  @2 a& _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 O6 l! y( A* D1 m; ]/ m7 @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( l: ~: z. j) J! V5 F& h; c; A, E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' g. h/ g3 L# I& i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  G9 n/ m; j# i. X( a6 W/ m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, P$ e: p; }4 |# y: `% O, J8 `
P1010052.jpg   f% `& @8 Z: J2 B  b9 D5 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  J  m7 |- V8 C8 b% [$ K4 D: B2 ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: f% T3 u* ~  _5 G: y0 h* _/ n" h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 p! C/ R% a) J9 R5 [+ E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ q- Z- {3 m1 [8 [" p. d9 r% ~) d$ d4 L- g0 g' I9 C% [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( J/ V& j, W9 b: p8 T% o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. q' N/ Z: Y5 N( [, Q2 F4 x/ |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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