尝试“补天地”的理论总结

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查看75155 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 g  _( R7 {: ?6 p; o8 s
福神精华贴的通道在此!
! s- V4 x) F0 Q  X0 `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 L) U6 G3 k; Q" [
% N# ]/ E6 g9 d

- V. |; ?" g! m  p有三个问题值得反思:
, w" [. k3 U9 C# J' n6 s/ i% d8 q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; C* k- C. z+ T" }' ~. r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" z. p  B* k9 T1 G7 b% L8 i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" q$ q: z% s- q$ }/ }+ b, Q 补地对比.jpg
& R" Q4 l2 M0 K) g4 u/ p: m/ L. a
- r* X+ Z2 I! C$ ~3 X 补地对比2.jpg
. t  ~9 c/ t1 S6 f* K5 G% l$ I  _; R* q' L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* {$ x) X1 D) o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ R1 P: z1 g/ S
3 o3 j" F4 I8 C( P3、什么是天?什么是地?
6 X7 t* A* N' ?0 B0 q" R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  d2 `% g% A. `+ n5 ^& _$ c+ o
# J- i, `' f3 A9 @( d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- v+ v$ C) K5 L% y# {  e( I6 g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 G( e# f% H1 p2 s" _# W$ ^' J+ f8 F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg ; P( B4 m- [9 I, O( m: ~) `
; Z& j6 R, s9 |) e
gainian2.jpg
$ [. @1 P3 |, `# K4 I* ?1 g& o4 R
! E- U! b( c# @4 ]8 O7 \( | gainian3.jpg . f% i1 P* u4 Y: d8 n
1 e2 O+ y1 E- t! a

" F' ^1 @4 @# N, M* g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ ?5 Z) e9 H; D9 @. S: l7 `6 B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 z* u: Q# b/ S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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+ M' C$ i! v! r! _5 ^- @这里给出一个典型应用实例:" h6 t6 c4 o0 Y! W/ D
% I% [! u, V* r) m7 }
补地1.jpg & \( g+ E( ^/ V! k  b; K5 q! n

, y, u, k0 l8 [- d 补地2.jpg % w) n  n6 s3 T) d8 F+ X- l4 }/ m

4 y" B, @4 A+ Q* g' X; w0 n
5 v6 f. o# W6 N5 O2015年新加入内容:5 m  a# D% o0 X2 K0 m% T3 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# ^0 N3 ]* l( A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- l3 U8 u- U" n! @/ A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 ?$ ~0 f7 g" L% Y5 K: D9 \. w3 I) c$ n+ Q# l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* t  V" _( R9 |0 r, |" z: S( c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* X6 V7 z3 V/ \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / i1 \2 a. o7 U( i1 Q( P0 A' B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  ]/ P* a" P& Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 q# O. u' G2 q( ~
P1010052.jpg
* {; [# ?% c# g2 O0 r) n" m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* Q+ V3 y/ J+ m0 d& Q. a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 A' y5 z! R% E6 e" o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 E3 M1 @& z# P+ I" {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  ]9 p' W+ D1 H4 N1 R; v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 [% |; y; ?! f) E6 [5 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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