尝试“补天地”的理论总结

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查看73507 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' s# X" ?* w9 u  O2 }. T福神精华贴的通道在此!
) J! t$ u- j8 ~7 W) Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 }4 O! M5 i. v' |: y# R5 [7 r
( @: k$ ?, {+ y& K9 a3 Y
% N; A2 K2 j8 V" @% y
有三个问题值得反思:" N3 d0 @6 Q- j1 W( t( Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, F6 O. a7 a9 E. r! W$ X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 M9 _9 s2 _5 O, r( ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 D5 ~/ @# S. c8 y
补地对比.jpg
! |2 M9 U& S, b% |
3 e$ ]; L. ?5 ~# f2 _ 补地对比2.jpg 5 M7 e2 X  o! a0 z1 u" \

! C0 e; F' X9 Q3 w6 v! r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# F. w, I: Y$ p- Q+ Y8 j1 k3 k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 J+ F! k9 c+ X" C% }
: {) i& X( M: u$ a4 _3、什么是天?什么是地?. T, {& ~8 R& y, ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. T. t9 _$ r: @) f! S; g2 T5 z1 G3 p+ \% o# {: O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 U& J1 Z( x( ^. B3 [3 [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 }, J' t5 f% e. q+ A& M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ ^$ M' C" H- ^% ^( k  H% m

4 G; s  H% s- ~, a gainian1.jpg
9 U2 p! X7 s2 o$ O/ H( I9 a
3 w8 @1 h( r, s+ o; h) f gainian2.jpg 6 N. i  c2 g+ r) {9 z$ s
, R3 N/ `5 M# t0 c6 _9 X0 o
gainian3.jpg
6 S: s7 u! q/ i6 p4 H3 E( s& H. ^
! a2 ~* X2 P' ?- f) C3 d# Q, G& p- q4 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  h" L- O: ^6 D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 b. @7 U3 J% u5 E) u5 i$ v6 Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 F1 Q; C3 G! ^  v, U4 _8 U
" O. l. G6 A* o, \! }9 |4 N$ Z
这里给出一个典型应用实例:
+ f8 m1 l  C, ^$ l( n/ J
  ]) H$ E0 D5 ]' Y$ H6 Q) [+ x0 w 补地1.jpg 5 ?  [4 V% `% s1 b

* D9 V* u# J- k9 [3 U. A- ~# B" ` 补地2.jpg 9 V( Q3 [. u6 ?/ @, f+ l
4 m# {' j! o0 Q5 {# R! g

6 p! p' ]4 E( B# O# ]. L4 R3 `( x2015年新加入内容:
% a) D- v2 G3 }& t, d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 k* O2 _+ e/ E/ U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 M& r' \& A0 ^4 B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ l3 l" X7 R+ q8 [5 M, n1 @
# R; D9 u1 Z6 \- g, m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! f: d6 W0 q; y$ h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! _* P% I! M7 }) G: h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) o) i; v. }( u0 r( [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& V3 ], I6 ]- A2 ?$ m5 Z% D2 G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 d6 x" Q4 P$ J. L9 G P1010052.jpg
# G; A8 V' a! ?: W1 Q1 o# a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 y, i- q, Q8 W# i# |0 m6 F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) @6 l) t. l7 y! U3 n$ {  O9 d* q9 F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) E8 b5 y% R2 M( C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ T! M: k" A$ x! B' S
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! H7 h! v. m0 Z! M3 k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 J- b+ W1 }  Q7 F+ Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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