尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74676 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, p' ~- h& x7 r8 O) Q福神精华贴的通道在此!- l2 ~" b( u, L" |- n1 I9 c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ n8 b0 b5 I2 X: G9 i! f3 @2 J+ h. w: u# T7 C: w* G+ q
, s1 a" o/ ]' f4 K* _' r
有三个问题值得反思:
" c' v, [1 @, c1 s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ O8 k; t9 C/ I% |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) F; e1 `$ i* B. T- U! d+ t9 I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) z9 M% W; ]7 I, V+ S
补地对比.jpg / P# l! _1 r9 O! ~' _+ h3 t

$ o; {2 K5 w7 C1 u2 n* m1 C& M 补地对比2.jpg
2 C4 r; C+ L: _( i$ Y, a& E
: }' @, W9 J8 \( S  t# ?5 t1 W, E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ z2 E2 V3 x; H2 G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* i* l8 [+ l6 O* y, k  U$ f2 d" ^
2 q$ ?% U6 `( a4 `' W! ~! r% O
3、什么是天?什么是地?
3 @% O! |# f' M9 F* G) Q/ V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  S: ]* F" L7 X. P, a$ m
; M8 I( E& `, i0 \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" @# |+ z, C4 x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: T* U( N8 `% ]' w! X! l9 A% v& U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 I+ O% s% ?( x! A2 K" \7 K- g( H4 L) @% J8 T, T( z5 j: k& F# }
gainian1.jpg
1 N9 @, `- L) N% T1 }* T" Q
2 R* w: _) g# Y5 {( u" X* x% D gainian2.jpg ' G# y* }# f/ R; Q; G
$ ?" i1 t& L" O' R2 V; j- y
gainian3.jpg
$ e( g9 B; J+ H6 _$ i+ Y6 T
$ V5 k+ A3 G) A( K( D7 X
8 T  U+ g" `5 y. M3 h2 ~+ Y$ x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: p5 Q8 X- w( o) @4 u* O7 z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' u- z' \6 u0 u- r* `2 Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# n& u7 |7 k" n2 i! t

' G9 o* g' G; `. [1 Q$ z$ c这里给出一个典型应用实例:
, p& m' |/ \; D# K8 E  \" W5 J8 U) m; s6 I, j- J0 Q: f- n+ w
补地1.jpg
) Q. G* o3 a0 ~8 F2 M
' `( c3 O% N9 R+ X' { 补地2.jpg
) O7 G# b- I: r  R' L  e
! J, g$ h' [8 I  U: |, S: `0 T( _; w+ E+ a
2015年新加入内容:( P3 i8 g9 V: o# K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 I$ m$ l9 t* Z2 r7 ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 y1 A( H' O9 `. n" ~- x& \( f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, K: ~" {6 T$ j& Z8 R& n3 L
( a9 k0 t: p6 v" W7 H0 S8 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 P5 W8 G0 W* f) |4 J' x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 u) w: l- y/ n% |2 z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( E, Q' I) g- f  H# P$ ^! G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 |6 p7 F" m, C. e; W
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ ~0 M5 n& Q9 a6 {" d4 M# H7 X
P1010052.jpg ) y2 e1 z7 E2 ]- G$ H6 [. p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. s; P2 R% f( d$ s* r' T8 W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 @: t) H- [. g: @- u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 u( u$ h9 m/ b/ B% I- @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 z; p/ m' m( }/ v* O& }

1 j. s! p, V" V. a' w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* r) d! {# S2 T  P- E( k1 b. V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 P: c" q0 S  I+ T, {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行