尝试“补天地”的理论总结

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查看77242 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 z6 I+ e9 H: _2 h7 m8 i1 P
福神精华贴的通道在此!
) z5 p- \* s3 }: P: D0 r# ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - Z3 \) i% ]' \' K2 _
4 }6 k( Z( q  H
9 V' i4 X( U/ U7 y& D
有三个问题值得反思:# D6 f& B* a- A6 H& H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ K6 s; m! m" v' f3 F9 ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' E  G* c' \/ N/ u2 Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" }  F' t2 i: Y6 ?* c
补地对比.jpg
# I, ^! c6 Q7 d8 f: Z& z
- ?; c5 A: ]; b. f8 d$ P: M/ s5 e 补地对比2.jpg + t0 S/ ?. E3 h! A2 s( R
! r: X7 |7 A1 O! S+ D+ h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* f9 P; v! W* }& C( f( H0 ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 h2 e  Y' r  v* _! r* w! m$ N" l5 q& ~/ K  L/ b  I+ ^
3、什么是天?什么是地?% k  e2 `4 n5 P) j3 i  }! h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 m  B4 W  e5 T+ t1 {% H
( u9 s/ m! B0 u$ F! o/ W7 H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' I9 Y8 \; t0 C+ m) \  m6 B  o" d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' M& @2 ?, @/ e* P) m7 @! V8 w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ u# S" F8 R  y, W) T9 V
' }; P, B' N, {  c  z
gainian1.jpg
% u+ @$ v0 o  D+ L1 r: ^
9 `' t! c* E  m0 K, p% e/ | gainian2.jpg # F% W) ^$ N: V" V
. R6 t- }9 q5 f) B* g$ ^6 W* G3 Q
gainian3.jpg
' v) Q9 c1 V0 A" M& _2 \& I$ U+ I! r* w. W  K5 i0 G5 v% W% z  i

; F5 f6 x, d$ {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& v4 _5 r' E+ J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  V- E, S% k1 u! `) L* S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 K* J6 ?# @+ @; e9 R
8 y: l8 C% \4 ]. ^9 o
这里给出一个典型应用实例:6 _* i% s1 G& t+ m/ Y$ g

; |/ y  x' T6 K9 w! s/ T+ a 补地1.jpg
1 o( g" L( r3 ^) R( f6 n6 p) c. l2 j3 R! }" k2 A  E  C- _2 k" Q: z$ G
补地2.jpg " U% d+ |! A" q9 A, L; T3 ~

; s: s, g3 {/ \: S5 v$ q2 y3 Y# K0 d8 j
2015年新加入内容:
" ]$ v4 Z: }. w) N5 m3 r: S$ @) n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 X8 r% |0 Y( W. P- y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) G1 y& A( \9 _. U( W% s( _3 _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. X4 k% ?0 Q6 A1 g' D7 e; n9 H6 P* a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 h! W8 W9 }0 X/ G" j% R- ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- a/ N: q, u1 O/ c8 H" ]9 ?5 [1 E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 t( B; W4 a0 G! Q9 ?' }9 p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; S5 R8 W& `/ n# m6 \, c$ g+ G4 k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 I  @" U/ c$ S  {3 V P1010052.jpg ( N. F3 A. C( \8 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, L. X8 R1 X2 M: {+ J/ ^' D2 k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% k0 ]) R: Y6 F. e5 Q; A# ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 {7 e2 @5 ]9 ^: ]' B/ Q& i& t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 v1 e4 X! O9 r: |% x2 q, b- U, [' y! k/ p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* I7 U* x+ j) f. s! Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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