尝试“补天地”的理论总结

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查看76355 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* i6 L3 k+ G1 F, _# I3 w4 Y: n. ^1 D1 B福神精华贴的通道在此!
6 [8 g$ E8 d5 w4 D6 Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 V" F' n/ a5 |" F
: t; X) U4 N* E4 I
" \) u5 a0 N5 ?# F! W7 P有三个问题值得反思:
2 Q9 ]+ N3 |8 O5 w  l5 m" S# ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 s+ X+ ?4 i8 \3 C* D: ]' B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 @6 F% e) T( e2 t2 q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 t1 a+ V# ~8 G( @8 \& m% Q 补地对比.jpg
0 {/ ~/ U" o+ f+ _
6 F1 C, A2 h1 [: G' l, ` 补地对比2.jpg . c3 Y3 P8 C, a( k7 @
1 Y8 n7 l0 l" c9 q" j4 P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 u7 E: ^0 h+ D* V: G4 \( M' [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ v) f/ h. U4 F9 n5 |+ \. I- B0 P9 J( |; }
3、什么是天?什么是地?9 O+ @0 J1 Q' e9 Q/ v7 k9 T# v/ X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" l% M' @/ e  c5 z: A& R/ Q# l

# f# R- [6 K' h8 l; d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 ^+ Q8 z( z9 E# V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / y! b. _0 d: O# Q6 |/ Z, I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 L4 K& O; G* ?2 h
# z2 @) A: I! `
gainian1.jpg ' }) [' c$ X( M

! |" }7 J+ ]8 D0 x0 ? gainian2.jpg 1 O  Y: \% q4 U
0 m$ u6 x/ Z) K- N: d
gainian3.jpg 0 F8 I2 s- w+ p4 H, b" q
$ R4 U' n+ S0 n' d; z- N; z; y
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% x. i5 m# d" G2 \' J! R, Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 S9 C# n& D* J9 n) r4 ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% n0 |1 y' `3 [% S7 d5 w! S/ d
( ]7 B# G# g7 B; c6 {这里给出一个典型应用实例:. |8 W2 b/ G7 R1 x5 U* F, R6 \: Y8 [( {
; m+ m0 ?7 v8 c7 ^% b9 |& s
补地1.jpg 0 L5 {* a, l1 Q$ \  w) F( B  b
) T, ]3 ]0 w( |( [' Z
补地2.jpg + M7 ?- J' [5 q9 D4 ^1 @

1 T. O0 ^( \) q2 K" A* }4 K2 y% H, D. x8 W( M$ A# x, s1 G
2015年新加入内容:
6 D9 A$ X% I& |( o$ N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 G: e2 w" v0 c1 _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 z9 b. k1 b$ _; h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: w  y7 B8 z; `  u5 U& n( \
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# O4 F2 _) r7 |! r7 K7 A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  S9 x4 H: u6 y' @2 Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - y: S0 c; o; y9 }+ e/ W( W& T7 z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 e0 P# G  H; v0 f7 b! y) o/ T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 W9 x: b4 q8 x. B! | P1010052.jpg ) u; H) u( {1 {6 {  B: r% D1 [) r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, _/ p" U! c: a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, i' x) c  d. I- m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  I6 y, v! W& X) r3 V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " v1 u$ m- b, l, i9 U( _
5 N7 W! Q( T- o! S3 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! b4 {, d  V4 v+ z2 S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ @8 w- `# ?: v* @# G1 h  K1 B0 l% t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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