尝试“补天地”的理论总结

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查看76224 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 g* w2 l9 [# `5 a1 q  J7 B福神精华贴的通道在此!
  p4 ^1 g" E, {# B* ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' ^! ]1 O) \1 N- W& p3 u( N, M

, h: I) |" j# F* w: a7 U" R. J6 ~/ m/ W. K$ T* ?& L- K; e7 A
有三个问题值得反思:
, Q. v" n9 `, l$ p5 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) r. ^6 F0 ~5 F% m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 ?; A6 N  m/ P& Y7 H9 F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! Y6 V5 I4 Z! t( ]) a6 n, X 补地对比.jpg 6 M- X3 U( @4 q' x# v0 X7 x( Y

2 O5 x+ p" T4 @$ z, y6 o 补地对比2.jpg ; b3 @7 r5 g% F# F2 \% p
+ q7 R( H/ h8 d  T& `5 q/ W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 l+ a7 J" Z6 b& O% e! V  D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& l7 J( L! V5 A$ j. U
8 k! |+ c! f: ~; z: `0 Z7 J
3、什么是天?什么是地?
: F6 ~+ f6 V, T% k2 J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ \8 K7 z2 R( ]6 h% I* i# R  G8 Y' ~7 x3 n. K- }* @& ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ Q: I& e+ y- q& g' E/ m- D- B! ]" C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   F3 q5 r; \2 w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 s7 i( V3 C8 V. I% X" G; g( e+ V5 U( U2 _8 w: n2 Y! t
gainian1.jpg ! Z2 D5 f  X: I2 A
  w5 n( y6 }! H' I& I" n) H
gainian2.jpg * M  v8 r5 ^5 Z

- \$ ]- b5 `3 N2 q: y; ~$ l6 @ gainian3.jpg
! |) t1 c) |4 I, j, b$ k
7 k* [  T- a8 G5 n
% Z) i5 `9 Y. A/ t; Q! y' E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ Y' ]8 s( \: K' ]0 A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' A+ @* M" s4 p5 T. w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" Z% M. ~7 i7 L9 |7 d' n
5 d2 C* R6 a6 \% G( J这里给出一个典型应用实例:
( O5 T- ?6 P% J/ }3 P- c/ |2 D& S* B6 b
补地1.jpg
7 j# K! {+ b* _3 Y0 f
( f, f; }7 F( e# A2 L6 u 补地2.jpg # ^4 _2 l0 X* f. v- R' {" S
! s# b/ G3 z& Y& q$ A, R' |

) D6 V, B/ R0 r( g+ x2015年新加入内容:
; ?) ?2 K* Z$ p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 v4 e# h1 f1 w# l! J0 o, L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ _1 b2 P, h" F7 Z# @7 J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 N4 F/ T" W" d# j; f, |0 t

& T! N3 q& m& @4 s# t" W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 [1 ~6 o. f1 \4 h7 _7 d8 N/ N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# `+ p# _$ x; a2 C% n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  c9 t/ Q' @* L, A! u% D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 S. D2 j4 V: G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. |6 Q4 e. c( y
P1010052.jpg
0 \' x6 o& |  j' ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) C6 W/ F* o1 a+ n# _6 I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& Z% G0 u# a0 r, ]  b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 o1 o) \" P+ w* [1 P, ~1 L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 b# _, l, y. H; T. g3 e. S
- p  P+ I) M2 R. \+ c! ]0 ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 }, I. e% j$ m* Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 h( d9 L: s5 z0 o/ h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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