尝试“补天地”的理论总结

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查看76676 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 T/ x/ l3 B* G7 |! X4 C7 d7 v4 p
福神精华贴的通道在此!
, [5 I0 G  n: }/ ?$ e, }( Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( l9 a4 i% W' O% U& v9 Q2 v2 u' b: I& M5 e4 ~, c7 T
# S  [& v6 |* F6 j& F  I, u0 ?
有三个问题值得反思:6 b8 r2 I. x/ [7 Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 Q8 p3 q, c% D! L+ r: ?$ u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 r) U3 b- @/ l; z! {9 a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' [6 _) c) b* C8 {1 z: f& l
补地对比.jpg
* k. n2 a9 z# Y8 H' P* a( Q) P
, ?3 j" f" g1 o; {& b/ { 补地对比2.jpg 2 }! x1 k$ U, m2 E: K& I- X

# s7 }/ I  W' P/ N) q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- Y5 e! M! K5 p; k" S: e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) Q8 u. H$ z% l% f  t

5 a- K: ^  N2 H6 Q. \- w3、什么是天?什么是地?
7 M  p) m6 @3 C; [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 j' P, j4 n6 G7 ~5 m! c" _

0 j- i1 A+ [8 X! t: G- s, Z; ^% {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 C5 @; s! v" G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 g& B" F# X4 K- _! E+ a: ^/ _8 A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: E8 j0 @+ \6 G: @* ^% |6 O

# q% D% K, M! G8 t6 e$ S- l! f gainian1.jpg ! q' E; f7 M& T, }: }0 L
0 l2 D$ Z- t8 u& D- z+ M9 T9 K
gainian2.jpg
# x* H, b: k+ r# C2 [+ n$ G7 M1 n) L" N2 a& a5 i
gainian3.jpg * r5 o3 `1 ]5 M* @
, W. o1 H; Z& B

& J0 s, ?! Z. U' X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 k/ L$ E7 m, X; W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ B2 E, F- i) E% |6 C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; Y4 B8 Z6 @* u7 q' F& b
0 I% n/ J) w. K/ ~9 U( Q
这里给出一个典型应用实例:
3 a& L( [% s/ ~% C: \* f( l  @" I1 Q" ?  F2 I" H7 v. M
补地1.jpg / ]- s) J6 W1 U3 f% c
8 K+ H' i  P/ D( W9 R
补地2.jpg ' \1 g* W- O$ X0 o  `) W( o
6 E: f' s4 I; f# U! R
# \2 _. \# h' m3 e  E
2015年新加入内容:+ Z' @: z$ _& p5 m! Q7 U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 w. Q' D- c. d( D; A' X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: I4 A) y7 H% k. [0 E# _3 g" O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* L4 D$ k6 G3 t5 z% V- J
3 x2 [; _* j0 G4 R$ B% F4 x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 o1 E( s/ O, N5 p& d2 y- P8 M4 l6 _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 q/ ~) d  m( [3 c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   a) o% v3 A. t. Z+ r3 E( ~' L5 W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 m+ e9 p' s( o2 g+ s! c* `6 i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! I& O+ }' B+ f5 A$ K, ` P1010052.jpg
  |1 F( Y  b+ e6 H1 ]' d6 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 ?3 _1 L5 e  s' ?1 {6 Y! o; t: h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" m* y4 i. P4 W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" ^) I2 X& ?/ ]( f2 L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 a7 @% J* N* k* p- M& B1 w

, P! X5 J) t. k8 v. I  f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 Y% p6 ]  O4 D. ~9 I) |& K% P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 S: S: s# d+ z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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