尝试“补天地”的理论总结

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查看78585 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 V" }+ T' u) Q! h
福神精华贴的通道在此!, N# C7 r1 E2 ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: B) A; |9 s* H3 q8 V3 V5 @$ x: g$ A$ Q( e/ n0 W0 A- g! [

, H& Z4 ?0 }( V4 t( T) q( w4 P: _有三个问题值得反思:% m3 t' q; W% q+ K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 d" [$ l8 j- u2 \1 P! l+ c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- z& p6 L  h, z5 k( D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; m- D$ |( i  ], U& Y/ I- ?
补地对比.jpg / T- c! L3 ~8 H" ?

, p( A; M9 v8 d8 k0 m$ Y 补地对比2.jpg
" }6 ^5 e0 g: K. w5 m+ t9 ~8 Z  w# w# t/ Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- N  e1 q4 l9 `4 @  _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: M9 L9 a0 Z; ~& {+ B
8 ~" x! c6 U3 z3、什么是天?什么是地?
7 x- L1 A1 Z# I2 c. v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  d* R; \8 g; f
. F" ^2 f% ?9 b$ `3 i8 R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. h: Z+ h2 h" w. U; D3 {2 K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 x: m% @. L2 r; T  b; M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ s. j$ h4 X$ m2 N

4 K! B' x3 g& n9 }0 [( Q gainian1.jpg
! w0 x/ K& }/ M9 Z( ]
) l& r% o0 S. z, Z8 t6 C8 w- D& b- H gainian2.jpg
$ s+ |, K: x: I* A2 G8 j+ ?, A8 p
* O" [: ~/ z& C1 w! V gainian3.jpg 7 t/ A2 a* S: q4 i% p
# @  U" ]: l3 q3 t9 \! y' z
( k. m6 F0 J* r+ t1 w' H8 M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; M2 }, X3 U7 g; P) D  `' z1 ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% ?9 }5 t# {' Z8 }; E; Q+ y6 V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, O/ l( s3 ^' y. }% c4 ?3 L2 \' O
' H1 ~7 ]( W2 R$ U9 L& _8 i这里给出一个典型应用实例:
$ ?& T/ L) \2 n9 |4 `4 g: O  f  J  z% x4 B1 Z3 q
补地1.jpg 9 i0 T7 \+ ]' m( w, y; P8 u; k
- e/ y/ F4 z! H/ u
补地2.jpg
7 M' Z- e0 Z2 T! B# [+ m% ^9 s( Z
$ U  N- x. A, r; K: \$ R) {# x/ h7 c" @6 e
2015年新加入内容:1 n( |- i2 S! L# q$ K1 b5 A: v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& A4 [& C$ @" Y, u& Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) h9 H: u( j* C8 U+ A; Z7 o  ~" k4 G/ O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: N8 I% Z6 s# V% P

* W3 }0 T# F& O& T$ `# j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 t9 |. |( o( N# R* q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 c. C- t  W. R3 z* x3 O+ \% M& \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % @0 B; D7 z7 A# _2 M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ @% x& E1 G0 h$ o) j8 |* [% C' V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, U5 c" e" ]- u5 m, n8 l" A  C+ k" E P1010052.jpg
  N' N* V8 s- H3 r; I, }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 I: V! Z* n8 V5 {0 l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) M) t9 X7 I4 R0 _, P0 \: m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ E. Y+ P4 a; h% b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + s0 e( [" `  R+ p

) p% s' t. G. C: F( ?4 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 k3 T1 t* ~5 I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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