尝试“补天地”的理论总结

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查看73310 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 d3 u. \4 g- b' l) g7 ?, W
福神精华贴的通道在此!
' h. m" Y* e2 x* _& o1 a3 Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! w% Y4 S' G5 L$ U" n  z

0 R( ~! t. ?7 c9 v
1 |& l; o( c7 ?有三个问题值得反思:
5 \3 n: U3 J* `  j" p7 R( D% L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 e( |  D9 c" }; V$ p4 p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! m) z" T" r9 u' e% `- u4 r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& ]* l# a. M: h6 Q, F9 w 补地对比.jpg / b' ^9 |8 k9 W4 N$ N& N

# o$ H6 }' Q. X3 v1 {7 E 补地对比2.jpg
% }' A4 b7 k4 N7 E* r+ G  o5 ^3 V: J9 }0 A# O7 G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& v/ _' B6 _$ M2 g4 q) e  \' s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, M; V- H( d, c3 F1 @

4 m- G- |" J; H9 |! U( ^9 A7 g3、什么是天?什么是地?
4 \- B1 w2 F( H8 O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 }% s. v* j9 g1 ^+ _0 H* Y
+ N" m" l, f: {* W6 F5 a7 t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 s+ r3 {. ]2 V6 q' j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; d9 u5 k/ [& b- K8 y* X: Q8 E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 k* P& ?: x) h% O* v& u5 I7 n  U- V
gainian1.jpg / z" n) H* _" \$ M, b8 M* E

4 V- C% K3 }& i gainian2.jpg 3 z0 \2 x. o' I  U

% o" ]& E$ ^; ]  G5 {) ]2 s- h gainian3.jpg
8 |$ d) d- C* W6 u0 `0 I
( a! ?- R( G) V' _+ t% A" e' Y, i( H# }# Q7 _: w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% T7 Y; r4 p2 Y0 l" c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: {- [6 R* l3 z. T/ V: c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 h( ~+ F. D/ x4 _! O1 z
9 D4 e$ f) O5 f
这里给出一个典型应用实例:8 [4 S# q) K2 w* e7 @9 c6 x

9 ?$ w9 s: L  M( y) i4 s 补地1.jpg
" D$ G1 U3 m# i! p8 @% @4 n0 N
# W4 |4 x; V7 x3 z* U- B/ }+ Z 补地2.jpg 6 [% S" }& o& m& f3 i7 Z

# ]0 C/ ?5 h  c3 D6 d7 |* S  x  T( ^: D9 L' Q
2015年新加入内容:
" V9 B; E+ w7 }+ }7 \+ D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  P& o# d0 t: q! p& W" {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 T2 b; H0 p: L/ z# J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: e7 A( Q/ O5 s/ P' f

) K. m  {5 Y  I! W4 e9 V5 J* K$ C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 s9 @: e8 d9 a% W- \# n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  u6 X) n# G3 G. a5 W  V" w) P& s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. d& L: H' w& s4 k3 {  w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 y4 g& g  ~. I( m4 @) Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, K/ U  B0 D/ i  Q3 S3 B3 x P1010052.jpg , }2 w: D2 @" V4 J+ ^7 y; Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  u6 T, P# v) x5 f. }+ b2 P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- I7 X2 W% n( P9 f8 {# e! z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 ]/ \* N% q# s$ G) N, O. e8 ^8 w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 p% \6 t& a) W) F, k& q; `$ m
) t& c8 ^/ }% S" }9 I3 s6 T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( j! Z  D) F" \/ m, I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  y" y% |, a# u$ ]# ]! N5 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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