尝试“补天地”的理论总结

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查看73184 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 p* P$ ~  K& F# u福神精华贴的通道在此!
8 _" u% {. V2 X6 I9 Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 D) |. H% O& l
# Z% m6 B5 v/ W4 i0 P7 s
! ^% ?0 `& d" C有三个问题值得反思:+ f0 w& p' M9 C! m3 S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% P$ p  O9 h  R% h8 ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; |* b$ n" s9 f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 e) o, H' a3 \, I' P5 G) [3 M8 ^ 补地对比.jpg
% x" l. X. e# T8 U5 ]$ ^
2 T2 X3 K2 Q- W  m" Q 补地对比2.jpg
) Z2 x+ p' b9 q4 F7 a2 t" ]; S. k, b$ D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- d, D: R7 f5 q  n" C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ m$ c$ F. \" [6 O0 o* z/ O3 q

9 Q( W' e" V, u& z: Z3、什么是天?什么是地?
4 v/ S1 S# n1 }5 h) e1 @: r$ h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 x3 `4 c2 h/ `6 F4 J; s
% G% D: t1 G5 Y4 u" E$ @8 Q" v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ K# [+ ], g, f+ `1 r" r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 L4 I$ \& j8 g% H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, J+ n- q. I5 {: t* r- b  ~5 o

( S8 K2 a4 K; r# Y gainian1.jpg
) s# S  t7 J# Z: o- J3 {! F
% s+ \# ^, }" p( Z gainian2.jpg
4 q% ]* k9 T) F% S: K6 P+ O6 ]  i1 r- p. e4 a! e& D. ]8 ?* T9 e8 t
gainian3.jpg 5 b1 k# _4 m1 i& u$ O6 S

  @4 @. R# `. m: p4 A. `2 X( U+ r) p! Q  }6 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( Q+ F2 v1 ^, A) Z& Y. x& @8 X# S$ H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) a- A; Y0 M" |# S6 {! t% C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% D* f- x" K: U  u7 z1 m& P+ _$ d9 r
0 S9 e  ^) W: F* @- W0 a0 D' K
这里给出一个典型应用实例:7 @1 W6 f6 R$ @4 [1 E
3 A- H& M3 F* m
补地1.jpg & I4 q( R% W$ p3 j, M

- Q; O% o# @( }! ~ 补地2.jpg
% S6 l1 Y( y) r
4 H  s! y- B" ~5 Q! [4 T+ w/ d- s- ^- ]1 O# @4 S9 H, f, P: I
2015年新加入内容:
; x. k) {( c% J9 |% ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ Y' O8 S0 H3 f6 l: k/ w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ [4 Y! I7 g8 r! w9 r0 F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; _9 ^/ F. C8 N- R0 G
+ N' {3 t; r2 C6 s* |+ M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) i& b/ V6 g( D! G- ]  F1 X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 d- Y6 i. e0 r' R3 ]# s6 }2 b! o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ _$ Q3 i5 s$ h) V8 {5 }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. i1 k7 n0 S3 Z& k! ]' z- y& _- c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, a( d  k  V* J  h, n
P1010052.jpg ( |6 ?4 M: |. e6 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 u, y+ D# |& p4 h! K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" t% |2 \4 k$ Y  v0 j8 c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' z* t, S/ u/ @9 N7 D5 s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; `0 g$ B4 K* l5 s+ h% T( P( I. _- e- Z: Q0 h1 w- |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 t3 F" l! c; ~" w0 ^7 a9 L7 ]. k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% G+ V9 i, T: G: Y. c5 L/ a) S, ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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