尝试“补天地”的理论总结

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查看74788 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ H7 I% _0 R7 d  F
福神精华贴的通道在此!! M. D6 b$ B3 ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# d; i0 r. ?  _% ~1 w
8 A% [/ C* ~( c
! ^" C" n8 P& P6 z有三个问题值得反思:  d. f# R, c: b$ g" t5 v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( H% Z2 y9 P! @4 K1 C1 T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) l4 [! H1 z8 b: O  @0 \  R7 _$ ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 G( N* ~! v4 o. Q# w
补地对比.jpg " g! g9 u" a: }9 @) W/ i+ G7 `

" t2 k4 ^$ _, l1 ?" N' } 补地对比2.jpg : c. L. h2 N1 K1 L7 t
2 M! N2 u, Q- ]. l4 ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( t* T$ {- M6 u% @4 t! q0 n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) B0 Y, x' h# C9 z/ w* Z* e: _
* E; X- i, l5 k6 E
3、什么是天?什么是地?* @# i$ e4 z. x9 N$ k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' Z7 c' w* v- M% H% _/ H7 Z) M; Y# S) t  {4 l! w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& f. ]1 O6 G1 C+ ~1 A+ F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( H$ b' ^( \. A0 i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# p) y* C9 q9 g( F7 H+ f( p! F, G4 j/ F- u3 V
gainian1.jpg
. L5 O; m) i, p
) V  y9 [" O+ D- u gainian2.jpg
# E  R( U) e( Q+ L! S: i6 w( U& g/ b% i0 d) V( o
gainian3.jpg
! m4 f# X# I, _9 r; k- ^; V- `
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ i2 ^% [: h7 g0 d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: _' l$ q5 _! i, O* C8 K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" C, o) ^  M" G* |/ ?4 Y7 S

. p( o6 j7 E& h* e; E7 O- _2 z1 w这里给出一个典型应用实例:
0 [0 X3 R0 p& h! f8 K
# b$ j9 [4 d" X4 Q 补地1.jpg ) U. B* x" t/ _( J

( M+ V; A/ r. o* w8 [! r- o 补地2.jpg
/ x6 k/ z4 \& }& @" T2 o9 y: P' w) A1 N5 R" g+ J3 ], v/ I7 C
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2015年新加入内容:' O! g$ ]; c: u7 M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( N5 e/ T# s8 ]) X' K  }2 _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; G  r: }1 i0 r/ B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 J% W& H. [! S

1 l  G8 T+ j% T- k1 N* K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, U; r, u7 n3 ~6 {; ~1 V1 a  Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 P, G; C$ a4 i. @$ A, F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 j. U) B6 s9 D& d4 Z9 f# g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 r) t# t$ i3 b9 I, A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 N. x4 k) J# w) p7 e0 q9 `- R3 O+ M2 d
P1010052.jpg 8 h7 Q+ \. }. f# T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 l- t+ h& |! ]$ L: y0 L" t' n8 [0 F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 ]- R8 m8 i7 ]% P: z. B, T6 E/ K. ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ \, Z: g  r! g$ z) `) _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! e5 F1 B0 d! E( H& E) ?

) U! F9 W( h  u) Y- }! w0 o8 O- Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) ~5 v3 I: n. v- L+ p+ ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 B1 N# z0 G$ i4 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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