尝试“补天地”的理论总结

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查看69463 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% _+ _: S- o% F5 \, ]  w. y9 V福神精华贴的通道在此!
, @" h6 V) V; q8 R& d% S$ U2 h; Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! l/ d7 k; D; T/ k+ M: o- ^
( V4 P3 o& X6 j+ M' @+ C0 c4 q

5 I* R4 x# J1 ]有三个问题值得反思:1 u, {9 r  r2 J' E3 b) h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( G+ K5 V0 N2 ?! w, ]$ N; R6 `% B  B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- P4 F$ v4 K/ e/ u9 P, D: P* C. G2 N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  W  w5 |* E6 }' _0 P8 v5 M
补地对比.jpg 0 _! L8 {; F( T: a
7 Q& r$ t* f8 w) C9 c
补地对比2.jpg 3 f) P! b7 |  W: H: C
* u: x1 t* H. P* U- z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 W. U5 Q7 y9 b1 c  y" r
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ b# I6 G) A6 Z! l. ]7 Y6 |( [% l7 ?9 O; ]/ o
3、什么是天?什么是地?' f4 I  x  a# @8 W4 T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 q$ t7 a* D! c2 X1 Q! p

( ]$ m6 v0 Y: y; Y$ I, B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' Y/ \! P: m. o3 K# e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 \5 V* |; N& Y) n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  n+ ~+ A3 _4 q# {' J  e
$ f+ b, Q8 m) i& q8 W gainian1.jpg 0 m9 C( \2 v" B0 D6 v- P
0 E" I: ]# y" [3 \
gainian2.jpg
4 i* v+ R, [( v5 P2 A3 X, [- m' s: s8 a: O6 Z& q
gainian3.jpg , c/ r: q1 l; Z# B* C0 l1 w

" C9 S  T# {1 G5 t5 U% ?. `+ l3 k! D/ ]. s) j0 H% M9 o6 H! i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 e/ E# g; h4 g8 L4 V+ i/ c; O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 N4 b5 H3 d8 O5 r( {, K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 F  a, s2 o0 \! ?' S  [8 G

  M* T; R% x/ Y; x) P" m" B3 g这里给出一个典型应用实例:
# N" [; z* A" p' E! g( e* n
1 T- s: D/ i% D 补地1.jpg
3 H6 F& z9 v+ \' S+ U  x: L: w6 }; p8 V9 _
补地2.jpg # ~$ p! y. f  w
2 G, W2 h2 z- B" A5 R& g, ~
7 E) f' K2 ^& P9 E9 [
2015年新加入内容:
* W9 R0 Y: t8 H. B4 q- q5 `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! W$ Y  }( w: {# W8 J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 I2 h; }3 V/ k0 N! t4 t, s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% X' U0 _0 }1 t4 ~! k" J' j
, M! v1 N$ `+ h0 b, p6 b# ?3 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 e, i3 M6 j" @; D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 B$ B3 u' m1 A9 x( Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' [$ N4 S" T" Q2 ?2 w7 ~2 o" ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 J, x3 y! w. v+ n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& v! C: v6 F0 d% j9 F
P1010052.jpg ' d6 J5 h/ n& s" S+ a4 d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ W0 [, H- d( ^5 Y( \. B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# v# F/ r: j! [( j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" [8 l8 R; Z& c8 n: G0 T1 P1 e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 E0 b  W/ I; F% A: Y! `6 l4 R
* C7 a, d" m* `" ^: C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* i; ^$ {: y) ?; r. P, K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 S& P* s+ Y$ t; x/ H2 ]$ w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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