尝试“补天地”的理论总结

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查看69306 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  r5 F' Q- E9 m5 B1 p1 }; X- n
福神精华贴的通道在此!. L7 n, [( R- G2 A' M1 \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " Y+ E- C2 G, Q6 J% f) M

- I9 M# o) g3 p, s  V  w  V/ F* x1 A' j8 e  j! R8 p% j* C
有三个问题值得反思:; f% l* X/ \3 w; U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  j- @" B% M( O: Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. H( a4 Y9 }6 @# s) I# \4 ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 }1 K1 F% s& P% i3 K) ]
补地对比.jpg
1 F# T% t! M! B0 l' o$ Y; L9 f+ ^
补地对比2.jpg : R* c( R5 b; \! I" Y" t% U

6 y2 n! t- _& n, S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& ^" x0 a( D+ Y3 w5 `$ m" \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 y; f. i9 R& `- Q( J$ h

' ~. a* v. d! J  b$ G& E3、什么是天?什么是地?, V8 y0 r" m5 E% h2 \0 U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 k; f* u6 c6 k7 f# Y3 [
7 C5 X% ~, r; Z  b1 j, H' k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 F% b+ o+ T; m0 P* F0 a6 Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 N2 I( O% c1 w8 x8 s3 a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- N3 |) S( n( k1 Z3 A, r& D$ R$ q: T0 y, X- ^* }3 I
gainian1.jpg
* b9 j: Y1 W' q2 I1 [
0 g7 v$ v* \% i  f# q4 I gainian2.jpg 5 v  y% O5 V( x; v  r1 o! r
9 G% Z) M, S) ~
gainian3.jpg ) L1 I; v$ N6 K# ^1 p0 H
8 X3 i$ j4 I# q3 ~( @

" G. k* E$ i1 j$ ?8 k! L4 P6 B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 y! E1 ^" G/ H; L/ W2 K第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ F# s) @* K# d% e* P( _3 U) K1 Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  H) x; R# p: _* v: X% a
, T: Y  Z: [7 A% v/ N9 A这里给出一个典型应用实例:
5 \* A! R! F) V
% p( k8 m- G) D 补地1.jpg
2 x5 G# c8 T7 v4 X- c0 D3 Y& D& O5 Q  R% N1 L; M" C
补地2.jpg / D- z5 o5 s% b) k# w4 H! B- l6 ?) R( U$ B

5 k- c* ]& g3 i( z3 Y# A
: r1 H4 F2 j& l4 X1 [2 F2015年新加入内容:
! V4 W) i4 Q6 G" E* P) D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ z+ O( ]0 m2 @& F+ k- `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 B) n& r& K$ @6 D; V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" D* @0 p8 F  d/ C* M" q0 {& s% K3 W0 S7 Y  ]* ]3 s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) w* h6 i) u' d& F4 \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- U9 f, M2 _; t  x% s$ `, Q" Q; ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, W; }1 E8 d3 r2 D% Y5 {. D+ o, q! a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% o. G' a/ E: R, Z1 Q2 \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# b# N( |7 W- B. J P1010052.jpg " X, G; L. ?5 N/ `# q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* I' c& N  R# L6 b3 x" i5 o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, Z8 C) k' g" p. H! w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# B: i; c! d1 z! x, h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 Q9 c4 g: P% n$ c3 s. X5 O. Y: Z+ {) c3 W9 j2 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* d1 }9 @' m- J4 q6 q: Q. i4 _. Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. M( M* \; l1 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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